Подразделение Digital Foundry издания Eurogamer проанализировало попавшие в сеть инструменты для разработчиков ПО для Xbox One и сопутствующие документы. Выяснилось, что недавнее обновление позволило использовать в играх седьмое ядро CPU. Ранее два ядра были полностью зарезервированы для нужд системы.
Теперь создатели игр смогут рассчитывать на 50%-80% мощности открытого ядра. При этом теряются некоторые голосовые команды, отключается инфракрасное видение и определение глубины через Kinect. Определенные голосовые команды повышают системную нагрузку на ядро до 50%.
Digital Foundry предполагает, что именно дополнительная мощность процессора позволила некоторым последним играм добиться лучшей производительности в определенных сценариях на Xbox One, чем на PS4.