Kona - интересный проект про выживание от канадских инди разработчиков. Подробности смотрите в этом выпуске.
Текстовая версия:Kona - это игра про загадочные события в Квебеке 70-х годов. Местные племена индейцев Кри постоянно ссорятся с мистером Хэмильтоном - индустриальным магнатом. Он хочет добывать в этих местах медь и строить шахты, но для индейцев земля святая и они как могут сопротивляются. Еще у Хэмильтона в этих местах большой летний особняк, но его постоянно кто-то пытается испортить и обокрасть. Хэмильтон, конечно, подозревает индейцев, и хочет без скандалов с ними разобраться. Он зовет ветерана войны а ныне частного детектива Карла Фауберта, чтобы тот вывел вандалов на чистую воду и помог разобраться в ситуации.
Вот как раз Карл и есть главный герой игры. Он считает, что дело легкое, поскольку все очевидно и дураку понятно, а Хэмильтон может хорошо заплатить. Карл садится в свой пикап - с этого начнется игра - и едет в особняк по заснеженной дороге через метель. Беда в том, что особняк оказывается пуст, как и вся местность вокруг. А дело в итоге затянется и будет сложнее и опаснее, чем Карл о нем думал.
Игру делают трое разработчиков из французской Канады. Продюсер и программист работали какое-то время в студии Beenox. Это, возможно, не самая известная команда - тем не менее их игра Skylanders уступает в Activision по прибыли только Call of Duty. Еще там делают Amazing Spider Man и прочие не самые лучшие игры.
А эти трое после нескольких лет основали Parabole и Kona - первый проект, который должен состоять из четырех серий. Местная фолк команда написала отличный акустический саундтрек, а автор сценария - кандидат наук по литературе и философии Дэвид Биленгер - пока неизвестный писатель, который только в этом году выпустил первую книгу и несколько научных работ. Чтобы всем им хватило денег хотя бы на первый эпизод, Parabole собирает 40 тысяч долларов.
По механике игра объединяет идеи нашумевших Dear Esther и Stanley Parable и современных экшенов про выживание. То есть у игрока есть большой открытый мир. Он попадает туда без всякого обучения, начинает расследовать что произошло, искать улики и людей, но при этом каждое его действие будет комментировать рассказчик. Помимо решения классических квестовых головоломок, поиска нужных предметов и записочек - здесь есть ружье, пикап, снегоход и постоянная опасность для жизни.
Карл может легко замерзнуть и должен постоянно искать место, где отогреться. При ранении он может потерять кровь и погибнуть, и судя по трейлеру, охотиться за ним будут далеко не индейцы. Пока разработчики показали только маленький кусочек, как Карла окружают какие-то красные глаза в лесу. Но и ужастиком это, якобы, быть не должно.
Первое демо игры уже готово и его можно скачать со страницы на Kickstarter, а если все будет хорошо, первый эпизод Kona выйдет в апреле 2015.