На TGS 2013 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил изданию Eurogamer, что Metal Gear Solid: Ground Zeroes (игра-пролог к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain) будет работать с частотой 30 fps на консолях текущего поколения, для PS4 и Xbox One этот параметр будет поднят до 60 fps.
Он также отметил, что движок Fox Engine создавался для нескольких платформ, и поэтому проект на новых устройствах может выглядеть хуже других игр, разработанных только для PS4 и Xbox One. Геймплей всех версий будет одинаков.