Продюсер Star Ocean: The Last Hope Йошинори Ямагиши (Yoshinori Yamagishi) считает, что в играх не раскрыт потенциал средства изложения сюжета.
«В отличие от фильмов, книг и ТВ, создать игру, чтобы рассказать некую историю – более сложная задача», - пояснил он. «В телевидении, фильмах и театре автор может контролировать процесс изложения истории зрителю – его эмоции и чувства легче контролировать».
«А при создании игры необходимо продумывать реакцию игрока на любые детали персонажа или сюжета, и ее нельзя точно предугадать. Тем не менее, это все равно надо учитывать при работе. Поэтому данная задача более сложна. Если нам удастся преодолеть это препятствие, то игры станут богатым источником ярких эмоций и впечатлений».