Студия New World Interactive проинформировала о решении отказаться от синглплеерного режима шутера Insurgency: Sandstorm. Это связано с высокой стоимостью производства. Кроме того, в руководстве студии произошли перестановки, проект хотят успеть выпустить в 2018 году.
Разработка сфокусируется на мультиплеере и кооперативе. В игре будут представлены конфликты в различных регионах. Они выполнены в вымышленном сеттинге, но вдохновлены реальными событиями. Обещаны широкие возможности кастомизации, пострелизный контент и поддержка модов.
Желающие могут зарегистрироваться на приближающийся закрытый альфа-тест Insurgency: Sandstorm на официальном сайте. Ограниченные пре-альфа тесты уже начались.