Портал Playstationing сообщает, что в интервью изданию OPM продюсер Homefront: The Revolution Дэвид Стентон (David Stenton) назвал частоту кадров, с которой игра будет работать на PS4 и Xbox One. Они стремились к 1080p и 60 к/с, но не смогли заставить проект работать стабильно с этими параметрами, поэтому решили остановиться на 30 к/с.
Это связано с тем, что в игре имеется открытый мир и на экране одновременно отображается слишком много объектов. 60 к/с были бы возможны, если бы игра была линейнее. Если финансовые неприятности Crytek не скажутся на производстве, игра выйдет в 2015 году для PC, PS4 и Xbox One.