Создатели Hellblade объявили, что игра перешла в фазу полномасштабного производства. Они расписали, на какие этапы делится процесс разработки. Дата выхода для PC и PS4 пока не объявлена.
- Фаза концепта - идея игры и арты.
- Фаза прототипа - эксперименты с геймплейными механиками и арт-стилем.
- Вертикальный срез - небольшая часть проекта, объединяющая прототипы в демоверсию, показывает какой будет готовая игра.
- Консолидация - дополнительное время (месяц) на планирование и определение деталей производства.
- Фаза производства - создание полной игры от начала до конца. Сейчас этот этап только начался.
- Полировка - завершение истории, озвучки, кат-сцен, а также тестирование.
- Мастеринг - исправление багов и оптимизация.