Сотрудник студии IO Interactive собирается на мероприятии GDC 2016 рассказать об использовании DirectX 12 в грядущем Hitman. Описание выступления появилось на официальном сайте конференции. Ведущий программист рендера поведает о работе рендера, как они реализовали все технологии на DirectX 12.
Официально поддержка игрой нового графического API еще не была подтверждена. Недавно Hitman решили полностью раздробить на эпизоды. Первая часть вместе с прологом выйдет 11 марта 2016 года.