Демонстрация технологии DirectX Raytracing от Futuremark
Компания Futuremark выпустила видео технологической демонстрации новой технологии DirectX Raytracing (DXR). Она позволяет просчитывать точные отражения на динамических объектах в реальном времени. Отражаются объекты вне поля зрения камеры. Отражения с корректной перспективой могут быть на любых поверхностях.
Первую технодемку планируют выпустить в конце 2018 года. Технология работает на существующих видеокартах. Ее относительно легко внедрить в игровые движки с поддержкой DirectX 12. Технология DXR была разработана совместно Nvidia и Microsoft.
Включение и выключение DirectX Raytracing - 1
Включение и выключение DirectX Raytracing - 2
Включение и выключение DirectX Raytracing - 3
Комментарии (0)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom