Навигация профиля
-
Splinter Cell: Conviction получила 8 баллов
Выставил оценку журнал Edge, наряду с оценками для некоторых других проектов. Из остальных оценок вопросы возникают разве что к «девятке», выставленной проекту Super Street Fighter IV, и к весьма суровому взгляду на игру Metro 2033, оцененную всего в 6 баллов.
2010-04-10+2229 -
Dead Space 2 - Пугать или не пугать, вот вопрос
Продюсер Рич Бриггс (Rich Briggs) из Visceral немного рассказал о том, насколько страшным планируется сделать проект Dead Space 2 по сравнению с первой частью.
2010-04-03+1312 -
Red Dead Redemption – еще раз о жизни на Диком Западе
В очередной раз нам предлагают убедиться, насколько весело будет пожить на Диком Западе, играя за Джона Марстона в проекте Red Dead Redemption. Нам расскажут о путешествиях, грабежах, благородных поступках, дуэлях и многом другом.
2010-04-02+56 -
Слухи о Call of Duty 7
Популярность серии Call of Duty порождает многочисленные слухи вокруг относящихся к ней проектов. Строить предположения относительно седьмой части серии интереснее всего, поскольку о ней еще толком ничего не известно.
2010-03-29+3863 -
Дата выхода Mafia 2
2K Games только что анонсировала дату выхода экшена с открытым миром Mafia 2. Игра выйдет для PC, PS3 и Xbox 360 24 августа в Северной Америке и на три дня позже в Европе. Будем надеяться, что это окончательная дата выхода.
2010-03-25+3637 -
Новая дата выхода Lost Planet 2
Capcom анонсировала новую дату выхода шутера от третьего лица Lost Planet 2. Для HD-консолей игра выйдет 11 мая, что на 7 дней раньше предыдущей даты выхода. Выход для PC запланирован на осень.
На следующей неделе появится новая мультиплеерная демка на Xbox Live и PSN. В демо-версии будет представлена карта Turbulent Jungle для versus режима. На ней смогут сразиться до 16 человек.
Для всех демка появится лишь в апреле. 21 апреля для Xbox 360 и на день позже для PS3. Ранний доступ к демке получат лишь обладатели кода.
2010-03-26+1610 -
Ghost Recon – война будущего
Новые скриншоты из проекта Ghost Recon: Future Soldier демонстрируют нам новейшие технологии, применяемые в таком древнем искусстве как война.
2010-03-28+811 -
Причины успеха Borderlands
Президент Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что проект Borderlands «может стать уроком» всем разработчикам, как пример успешного проекта, направленного на «уже имеющуюся аудиторию».
2010-01-25+810