«Подготовка» Crytek задержала Crysis 2 на консолях
Генеральный менеджер EA Partners group Дэвид Демартини (David Demartini) заявил, что владельцам консолей пришлось так долго ждать Crysis 2 вследствие необходимости «подготовки» специалистов из Crytek.
«Crytek пришлось показать очень высокий уровень подготовки. Даже делая какие-то элементарные вещи, они вынуждены искать компромисс между PS3 и Xbox 360, чтобы функция была одинаковой для обеих консолей».
Скриншоты Rage: окружение
На конференции SIGGRAPH 2009, которая в настоящее время проходит в Новом Орлеане, компания id представила технологию virtual texturing на примере игры Rage. Мероприятие SIGGRAPH 2009 полностью посвящено компьютерной графике.
Технология virtual texturing использующаяся в движке id Tech 5 позволяет создавать "уникальные, очень большие" текстуры. Несколько новых скриншотов Rage как раз демонстрируют фантастически красивое окружение.
Подробности и скриншоты James Camerons Avatar: The Game
Ubisoft приподняла завесу тайны над проектом James Cameron’s Avatar: The Game – экшена с элементами RPG, основанном на одноименном фильме.
Кратко о сюжете: главной герой попадает в сердце Пандоры, планеты, населенной Na’vi – поражающими воображение существами, подобных которым еще не видели в видеоиграх. Вскоре возникает конфликт между этой цивилизацией и RDA Corporation, галактическим консорциумом, занимающимся поиском полезных ископаемых. В этом конфликте игроку придется вступить в битву за сердце планеты и судьбу ее цивилизации.
Феерия взрывов в Split/Second
Накал новостей с E3 2009 переходит во взрывную фазу – на скриншотах и видео к Split/Second взрывы, в общем-то, занимают центральное место. И если на скринах нам показали один взрыв (правда, весьма немаленький) в фас и профиль, то трейлер представляет собой настоящий гоночно-пиротехнический шедевр. Кстати, взрывы в игре выполняют не только эстетическую функции – по образовавшемуся пустырю можно удачно срезать путь, а падающие обломки придавят висящих на хвосте соперников.
Выход Split/Second ожидается в следующем году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
PC-версия Batman: Arkham Asylum будет поддерживать технологию NVIDIA PhysX
Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и NVIDIA Corporation сегодня объявили о поддержке ПК-версией экшена Batman: Arkham Asylum технологии NVIDIA PhysX, которая позволяет создавать невероятно реалистичные миры полные интерактивных материалов и объектов.
Из-за этого PC-игроки получат свою версию лишь в сентябре. В то время как владельцы HD-консолей смогут поиграть в Batman: Arkham Asylum уже 25 августа.
При использовании этой технологии в темных коридорах будет "объемный" туман, который реагирует на движение Бэтмена, улучшена детализация и проработка различных разрушений и т.д. Два скриншота Batman: Arkham Asylum с использованием NVIDIA PhysX смотрите ниже.
Mirror’s Edge 2 в разработке
Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) из EA в недавнем интервью сообщил, что небольшая команда, состоящая из сотрудников DICE, работает над Mirror’s Edge 2. По его словам он взбудоражен относительно планов студии на сиквел. Он заверил, что мы точно увидим другую Mirror’s Edge. Дата выхода и подробности пока неизвестны, но как он выразился это дело времени.
Лихие наездники в Call of Juarez: Bound in Blood
В очередном трейлере к Call of Juarez: Bound in Blood основное внимание уделено лошадям – нападения на дилижансы, их оборона, бешеные скачки, устранение пешеходов - умелый наездник не пропадет в игре. Выход игры на PC, PS3 и Xbox 360 назначен на 3 июля.
Темпы продаж The Sims 3 бьют все рекорды
Electronic Arts объявила о рекордных темпах продаж The Sims 3 - с момента выпуска игра для PC/Mac разошлась тиражом более чем 1,4 миллиона копий, став абсолютным лидером среди игр EA на PC по продажам в первые дни после выхода. В компании также отметили, что пользователи загрузили уже больше 7 миллионов объектов собственного контента, так что популярность проекта не вызывает сомнений.
Rockstar не планирует выпускать фильм по Grand Theft Auto
У Rockstar нет планов в ближайшее время переводить серию Grand Theft Auto на экраны кинотеатров. Это не слухи, это факт. Вице-президент Дэн Хаузер (Dan Houser) сказал, что эта перспектива уже обсуждалась принята не была.
«Мы считаем, что такая массивная серия как Grand Theft Auto не может быть адекватно умещена в двухчасовой фильм. Для нас очевидно, что условием создания долгосрочного проекта является отсутствие нестандартных побочных проектов, которые создаются исключительно с целью по быстрому зашибить монету».
«Если мы когда-нибудь соберемся делать фильм, это будет означать, что мы окончательно разрешили все сомнения в области креатива и имеем достаточный контроль над проектом, чтобы быть уверенными – даже если фильм получится ужасным, и проект рухнет, это, по крайней мере, будет наше собственное решение».
Видео-дневник разработчиков Mass Effect 2
В сети появился видео-дневник разработчиков Mass Effect 2. Сотрудники Bioware рассказывают о миссиях, команде, Шепарде, путешествиях по планетам и многом другом. Видео впечатляет не по-детски, всем смотреть в обязательном порядке. Mass Effect 2 выйдет в следующем году на ПК и 360.
Left 4 Dead 2 запрещен в Австралии, Valve в шоке
Разработчики Left 4 Dead 2 были удивлены тем, что игру запретили к продаже в Австралии. По словам Дуга Ломбарди(Doug Lombardi) каждый сотрудник Valve был сильно удивлен.
Австралийская организация по классификации отказалась выполнять свою работу в случае с Left 4 Dead 2. Причиной такого решения является реалистичное насилие и кровь в зомби-шутере. Как известно, игры не получившие рейтинг вне закона.
Дуг выразил сожаление, тем, кто не сможет поиграть в Left 4 Dead 2 из-за такого рода проблем. Left 4 Dead 2 выйдет для PC и XBOX 360 17 ноября.