Трудности с CryEngine 3 на консолях

    Трудности с CryEngine 3 на консолях
    Платформы:

    Оценка:
    +24
    2010-03-31
    Ico_views 1084
    Комментарии: 27

    Исполнительный директор Crytek Джеват Ерли (Cevat Yerli) рассказал о том, как студия принимала решение об использовании движка CryEngine 3 на консолях.

    О западном релизе Vanquish

    О западном релизе Vanquish
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2010-03-30
    Ico_views 996
    Комментарии: 4

    Компания Sega подтвердила, что релиз шутера Vanquish на западе состоится зимой этого года. Ранее сообщалось только о планах выпустить игру в Японии примерно в то же время. Vanquish выйдет для PS3 и Xbox 360.

    Lost Planet 2 – костюм от лучших механиков

    Lost Planet 2 – костюм от лучших механиков
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2010-03-30
    Ico_views 1751
    Комментарии: 4

    Если на званый ужин в высшем свете лучше всего являться во фраке, то на бой с акридами предпочтительнее выходить в механизированном костюме. Эта боевая «форма одежды» как раз и представлена в новом видеоролике из игры Lost Planet 2.

    BioWare – отсчет окончен

    BioWare – отсчет окончен
    Платформы:
    Оценка:
    +6
    2010-03-30
    Ico_views 1159
    Комментарии: 4

    Обратный отсчет, который велся на сайте студии BioWare, закончился. Однако, его результатом стал анонс не новой игры или чего-то подобного, а сетевого аукциона BioWare Bazaar.

    Анонс Just Cause 3 «не должен удивить»

    Анонс Just Cause 3 «не должен удивить»
    Платформы:
    Оценка:
    +7
    2010-03-30
    Ico_views 1148
    Комментарии: 5

    Руководитель Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) считает, что создание новой части серии Just Cause настолько очевидно, что анонс Just Cause 3 «не должен удивить» аудиторию.

    Enslaved – роботы и разрушенные города

    Enslaved – роботы и разрушенные города
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2010-03-30
    Ico_views 1350
    Комментарии: 6

    В сети появилось большое количество скриншотов и артов из проекта Enslaved, работу над которым ведут создатели игры Heavenly Sword – студия Ninja Theory. Постапокалиптический экшн о приключениях хрупкой девушки и человека-обезьяны должен появиться в продаже осенью этого года на PS3 и Xbox 360.

    DLC для Modern Warfare 2 сегодня

    DLC для Modern Warfare 2 сегодня
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2010-03-30
    Ico_views 1164
    Комментарии: 6

    Роб Боулинг (Rob Bowling) из Infinity Ward сообщил, что DLC Stimulus Package для проекта Modern Warfare 2 появится на сервисе Xbox Live Marketplace сегодня. В течение 30 дней этот контент будет эксклюзивом для Xbox 360, после чего выйдет на РС и PS3. Те, кто решится приобрести этот DLC, получат новые карты Bailout, Salvage и Storm, а также классические - Crash и Overgrown.

    Pandemic наносит ответный удар

    Pandemic наносит ответный удар
    Платформы:
    Оценка:
    +5
    2010-03-30
    Ico_views 1015
    Комментарии: 7

    Сотрудники расформированной в прошлом году студии Pandemic организовали новую студию под названием Downsized Games. Недавно был анонсирован их первый проект BulletTrain, разрабатываемый для iPod Touch и iPhone.

    Игровые видеоновости №139

    Игровые видеоновости №139
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2010-03-30
    Ico_views 1538
    Комментарии: 2

    Это 139 выпуск видеоновостей. В этом выпуске:

    Управление взглядом

    Управление взглядом
    Платформы:

    Оценка:
    +20
    2010-03-29
    Ico_views 933
    Комментарии: 16

    Пока игровая общественность следит за созданием новых жестовых контроллеров, некоторые энтузиасты продолжают искать альтернативные способы управления. Студенты одного из лондонских университетов создали устройство, позволяющее передавать сигналы компьютеру при помощи движения глаз.

    Планета Железяка или как я делал игру!

    Планета Железяка или как я делал игру!
    Платформы:
    Оценка:
    +26
    2010-03-29
    Ico_views 2359
    Комментарии: 44
    Хочу предложить на ваш суд игрушку, которую делал вместе с другом, не имея никаких специально выделенных бюджетов и инвестиций. Весь бюджет — это наш интерес (а мы считаем, что делать надо те игры, которые в первую очередь были бы интересны тебе самому) и энтузиазм, наше время и силы.