Новая студия Grimm Bros сосредоточится на взрослых сказках

    Новая студия Grimm Bros сосредоточится на взрослых сказках
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-03-21
    Ico_views 1394
    Комментарии: 10

    Бывший операционный директор и исполнительный продюсер из Human Head Studios (создатели Prey) по имени Эш Монтиф открыл свою студию Grimm Bros. Она займется созданием игр в духе мрачных сказок со взрослым содержанием. Монтиф создал студию вместе с художественным директором Рандисом Альбионом (Randis Albion) - можно глянуть на его арты, которые пока не относятся ни к одной игре, но могут рассказать, на чем сосредоточены разработчики.

    Видео BioShock Infinite - ТВ реклама

    Видео BioShock Infinite - ТВ реклама
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2013-03-18
    Ico_views 3229
    Комментарии: 3

    Появилась расширенная версия ТВ рекламы BioShock Infinite. От предыдущего короткого ролика отличается наличием дополнительных сцен.

    Два видео BioShock Infinite - сражения и песня

    Два видео BioShock Infinite - сражения и песня
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-03-14
    Ico_views 1817
    Комментарии: 13

    В первом видео ведущий дизайнер боевой системы BioShock Infinite, Андрес Гонcалес (Andres Gonzalez) демонстрирует геймплей на одном из поздних уровней. Показано применение разнообразных способностей, оружия и приемов боя. 

    Второе позволяет прослушать композицию God Only Knows исполняемую Barbershop Quartet в игре.

    Создатели Slender The Arrival не прочь прийти на консоли

    Создатели Slender The Arrival не прочь прийти на консоли
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2013-03-11
    Ico_views 1623
    Комментарии: 1

    Разработчик хоррор-проекта Slender The Arrival студия Blue Isle Studios поделилась, что она бы "очень хотела" выпустить эту игру для консолей, хотя прямо сейчас все силы брошены на версии для PC и Mac.

    Алекс Тинтор (Alex Tintor) из Blue Isle сказал изданию VG247: "Мы действительно сосредоточены на версиях для PC и Mac сейчас, но, несмотря на это, мы бы очень хотели принести игру на консоли. Я думаю, консольным геймерам понравился бы такой опыт".

    Игровой процесс Dead Space 3 Awakened - борьба с сектой

    Игровой процесс Dead Space 3 Awakened - борьба с сектой
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2013-03-11
    Ico_views 2282
    Комментарии: 3

    Безумие и культисты - вот с чем придется иметь дело в новом DLC Awakened для Dead Space 3, которое выходит уже завтра. DLC будет посвящено зловещему культу Unitologists, члены которого поклоняются некроморфам. Между тем появилась запись игрового процесса Dead Space 3 Awakened длиной в 15 минут (с комментариями). Айзек бродит по темным коридором корабля Terra Nova, уставленным горящими свечами, и борется с галлюцинациями и вполне реальными врагами.

    Намек на Modern Warfare 4

    Намек на Modern Warfare 4
    Платформы:

    Оценка:
    +227
    2012-10-31
    Ico_views 3115
    Комментарии: 427

    Удивляться тут, в общем-то, нечему – появилось сообщение о том, что проект Call of Duty: Modern Warfare 4 уже находится в работе. Источником слуха стал актер Билл Мюррей (Bill Murray), озвучивающий в этой серии капитана Прайса. И нет, это не тот Билл Мюррей из «Охотников за привидениями». Так вот, этот «не тот» Билл напрямую сказал, что работает над MW4.

    «Да, в понедельник я отправляюсь на встречу с Infinity Ward относительно следующей игры Modern Warfare 4, я работаю над продолжением Modern Warfare 3».

    А вот Infinity Ward, похоже, от такой откровенности не в восторге. Официальный комментарий студии, данный по этому поводу, гласит, что они «не разговаривали ни с какими актерами». Ничего другого они не сообщили.

    Nvidia извиняется за Tomb Raider, но TressFX работает

    Nvidia извиняется за Tomb Raider, но TressFX работает
    Платформы:

    Оценка:
    +24
    2013-03-08
    Ico_views 3821
    Комментарии: 24

    Nvidia была вынуждена извиниться за "проблемы с производительностью и стабильностью" ее видеокарт в новом Tomb Raider, который оказался сильно оптимизирован под видеокарты AMD. Однако, технология TressFX, представленная AMD, работает также и на видеокартах Nvidia, но медленнее, и временами, с артефактами. Это возможно благодаря тому, что TressFX использует библиотеку DirectCompute для своей работы, которая вполне поддерживается и видеокартами Nvidia.

    BioShock Infinite отправлен на золото

    BioShock Infinite отправлен на золото
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2013-02-20
    Ico_views 1364
    Комментарии: 6

    Ожидаемый многими геймерами проект BioShock Infinite ушел на золото. Это значит, что игра уже одобрена Sony и Microsoft и теперь отправлена производителям дисков. Это говорит о том, что больше никаких переносов, и творение Irrational Games появится на полках магазинов к 26 марта 2013 года для PC, PS3 и Xbox 360.

    Разработчики Remember Me сторонятся излишней жестокости

    Разработчики Remember Me сторонятся излишней жестокости
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-11-05
    Ico_views 1229
    Комментарии: 11

    Креативный директор проекта Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) сообщил, что разработчики игры не хотят следовать современным игровым тенденциям и использовать чрезмерную жестокость как способ привлечения внимания.

    Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

    Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +22
    2013-02-14
    Ico_views 3262
    Комментарии: 31

    За годы наблюдения за игровой индустрией поневоле начинаешь приходить к мнению, что киношные френчайзы являются ядом для гейминга. Стоит кому-то (пусть даже из самых благородных побуждений) взять в работу кинолицензию на обросшую фанатами интеллектуальную собственность, и дальнейшее развитие событий оказывается предсказуемым. В лучшем случае получается что-то непритязательное, а о худшем лучше и не вспоминать. Новое творение Gearbox Software под названием Aliens Colonial Marines болтается где-то посередине.

    Разработчики Witcher 3 хотели бы превзойти Skyrim и Dragon Age

    Разработчики Witcher 3 хотели бы превзойти Skyrim и Dragon Age
    Платформы:

    Оценка:
    +24
    2013-02-12
    Ico_views 1812
    Комментарии: 19

    В интервью GameInformer вице-президент по развитию бизнеса CD Project RED Михал Новаковски (Michal Nowakowski) поделился мыслями о разработке The Witcher 3,  и о том, что разработчики хотели бы превзойти серии Skyrim и Dragon Age.