Новая студия Grimm Bros сосредоточится на взрослых сказках
Бывший операционный директор и исполнительный продюсер из Human Head Studios (создатели Prey) по имени Эш Монтиф открыл свою студию Grimm Bros. Она займется созданием игр в духе мрачных сказок со взрослым содержанием. Монтиф создал студию вместе с художественным директором Рандисом Альбионом (Randis Albion) - можно глянуть на его арты, которые пока не относятся ни к одной игре, но могут рассказать, на чем сосредоточены разработчики.
Видео BioShock Infinite - ТВ реклама
Появилась расширенная версия ТВ рекламы BioShock Infinite. От предыдущего короткого ролика отличается наличием дополнительных сцен.
Два видео BioShock Infinite - сражения и песня
В первом видео ведущий дизайнер боевой системы BioShock Infinite, Андрес Гонcалес (Andres Gonzalez) демонстрирует геймплей на одном из поздних уровней. Показано применение разнообразных способностей, оружия и приемов боя.
Второе позволяет прослушать композицию God Only Knows исполняемую Barbershop Quartet в игре.
Создатели Slender The Arrival не прочь прийти на консоли
Разработчик хоррор-проекта Slender The Arrival студия Blue Isle Studios поделилась, что она бы "очень хотела" выпустить эту игру для консолей, хотя прямо сейчас все силы брошены на версии для PC и Mac.
Алекс Тинтор (Alex Tintor) из Blue Isle сказал изданию VG247: "Мы действительно сосредоточены на версиях для PC и Mac сейчас, но, несмотря на это, мы бы очень хотели принести игру на консоли. Я думаю, консольным геймерам понравился бы такой опыт".
Игровой процесс Dead Space 3 Awakened - борьба с сектой
Безумие и культисты - вот с чем придется иметь дело в новом DLC Awakened для Dead Space 3, которое выходит уже завтра. DLC будет посвящено зловещему культу Unitologists, члены которого поклоняются некроморфам. Между тем появилась запись игрового процесса Dead Space 3 Awakened длиной в 15 минут (с комментариями). Айзек бродит по темным коридором корабля Terra Nova, уставленным горящими свечами, и борется с галлюцинациями и вполне реальными врагами.
Намек на Modern Warfare 4
Удивляться тут, в общем-то, нечему – появилось сообщение о том, что проект Call of Duty: Modern Warfare 4 уже находится в работе. Источником слуха стал актер Билл Мюррей (Bill Murray), озвучивающий в этой серии капитана Прайса. И нет, это не тот Билл Мюррей из «Охотников за привидениями». Так вот, этот «не тот» Билл напрямую сказал, что работает над MW4.
«Да, в понедельник я отправляюсь на встречу с Infinity Ward относительно следующей игры Modern Warfare 4, я работаю над продолжением Modern Warfare 3».
А вот Infinity Ward, похоже, от такой откровенности не в восторге. Официальный комментарий студии, данный по этому поводу, гласит, что они «не разговаривали ни с какими актерами». Ничего другого они не сообщили.
Nvidia извиняется за Tomb Raider, но TressFX работает
Nvidia была вынуждена извиниться за "проблемы с производительностью и стабильностью" ее видеокарт в новом Tomb Raider, который оказался сильно оптимизирован под видеокарты AMD. Однако, технология TressFX, представленная AMD, работает также и на видеокартах Nvidia, но медленнее, и временами, с артефактами. Это возможно благодаря тому, что TressFX использует библиотеку DirectCompute для своей работы, которая вполне поддерживается и видеокартами Nvidia.
BioShock Infinite отправлен на золото
Ожидаемый многими геймерами проект BioShock Infinite ушел на золото. Это значит, что игра уже одобрена Sony и Microsoft и теперь отправлена производителям дисков. Это говорит о том, что больше никаких переносов, и творение Irrational Games появится на полках магазинов к 26 марта 2013 года для PC, PS3 и Xbox 360.
Разработчики Remember Me сторонятся излишней жестокости
Креативный директор проекта Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) сообщил, что разработчики игры не хотят следовать современным игровым тенденциям и использовать чрезмерную жестокость как способ привлечения внимания.
Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]
За годы наблюдения за игровой индустрией поневоле начинаешь приходить к мнению, что киношные френчайзы являются ядом для гейминга. Стоит кому-то (пусть даже из самых благородных побуждений) взять в работу кинолицензию на обросшую фанатами интеллектуальную собственность, и дальнейшее развитие событий оказывается предсказуемым. В лучшем случае получается что-то непритязательное, а о худшем лучше и не вспоминать. Новое творение Gearbox Software под названием Aliens Colonial Marines болтается где-то посередине.
Разработчики Witcher 3 хотели бы превзойти Skyrim и Dragon Age
В интервью GameInformer вице-президент по развитию бизнеса CD Project RED Михал Новаковски (Michal Nowakowski) поделился мыслями о разработке The Witcher 3, и о том, что разработчики хотели бы превзойти серии Skyrim и Dragon Age.