> Я бы посмотрел на Москву в будущем по мнению разрабов :)
Думаю, она не будет шибко отличаться от сегодняшней)
Видна колоссальная работа дизайнеров... проработать города до последних мелочей. Не думаю, что в игре будет столько же городов, как и в первой части, но все это компенсируется большей проработкой мелочей. Сразу видно, вдохновение черпалось из "Призрака в доспехах" и "Бегущего по леззвию"
Да, показано действительно мало. Да и игра масштабная и в плане тактики, и в плане побоищ, и два на два выглядит бледновато. Говорить пока не о чем, вот только, когда игрок "потыкал" штыком в мертвого фрица, мелькнула мысль, что неплохо было бы добавить в игру функцию "прикинуться мертвым" :)
Бледновато, без изюминки. Внесли в бедную игру систему достижений (нафига ж? однако, так теперь принято), перестрелки стерильны и сонны, да еще стоит учитывать некую криворукость игрока и управление с геймпада. Создается впечатление, что все это мы уже где-то видели. Ранчо где-то в первой половине видео напоминает ферму анархистов из Homefront, падение вертолета на стоянку напоминает артобстрел фосфором из той же игры. Ночной клуб в начале геймплея заставляет вспомнить Кейна и Линча, только от первого лица. Поездки на машинах не убедили. Герой картинно вылезает из окна и приклеивается к тачке, не обращая внимания на тряску и кривое вождение, выглядит как камера на колесах. Да и технологии не шик. Актеры слабоваты. Нет эмоции в голосах, только картинные вопли да повторяющиеся факи. Атмосфера Дикого Запада в двадцать первом веке окончательно запорота, особенно после того, как ГГ берет в руки пулемет. Может, в игру будут внесены изменения, но пока выглядит все тем же ширпотребом слизанным с КоДа. Увы и ах. Если и эта серия, по примеру ФЕАРа, скатится в копирование штампов КоДа, растеряв самобытный геймплей, я буду очень опечален.
> играл в демку,незнаю может она не дороботанна или еще чего,ну графа меня очень разочеровала,особенно меня бесят игры от первого лица в которых смотришь вниз и нету ног,это убожество просто,незнаю может в фул версии будет все нормально,посмотрим
Это бетка была, товарищ. И в КоД МВ, когда вниз смотришь тоже ног нет...
> Ну полная локализация была вроде только у второй части, так что всё путём.
Увы, ни один Сайлент Хилл в России не издавался. Все переводы, существующие в сети, созданы фанатами. Вряд ли Крабы будут прерывать эту "славную" традицию...
Видео Deus Ex Human Revolution: города
3 level
qwwerty2 пишет:
> Я бы посмотрел на Москву в будущем по мнению разрабов :)
Думаю, она не будет шибко отличаться от сегодняшней)
Видна колоссальная работа дизайнеров... проработать города до последних мелочей. Не думаю, что в игре будет столько же городов, как и в первой части, но все это компенсируется большей проработкой мелочей. Сразу видно, вдохновение черпалось из "Призрака в доспехах" и "Бегущего по леззвию"
Видео Deus Ex: Human Revolution: боевая система
3 level
Развели срач... Тема закрыта
Видео Deus Ex: Human Revolution: боевая система
3 level
Classic пишет:
> James пишет:
> > Жду с нетерпением. Обожаю игры-песочницы с широким спектром возможных действий.
> Вобще не люблю по тупому подкалывать, но тут само напрашиваеться)))) Ты любишь игры в песочнице?)))) Епть скокаж те лет?))
>
Sands-box, в таком стиле выполнен Фар Край 2... да и тот же Сталкер... мне достаточно лет, чтобы знать такие игровые термины...
Видео Deus Ex: Human Revolution: боевая система
3 level
Жду с нетерпением. Обожаю игры-песочницы с широким спектром возможных действий.
Около 7 минут игрового процесса Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
3 level
Да, показано действительно мало. Да и игра масштабная и в плане тактики, и в плане побоищ, и два на два выглядит бледновато. Говорить пока не о чем, вот только, когда игрок "потыкал" штыком в мертвого фрица, мелькнула мысль, что неплохо было бы добавить в игру функцию "прикинуться мертвым" :)
7 минут игрового процесса Call of Juarez: The Cartel
3 level
Бледновато, без изюминки. Внесли в бедную игру систему достижений (нафига ж? однако, так теперь принято), перестрелки стерильны и сонны, да еще стоит учитывать некую криворукость игрока и управление с геймпада. Создается впечатление, что все это мы уже где-то видели. Ранчо где-то в первой половине видео напоминает ферму анархистов из Homefront, падение вертолета на стоянку напоминает артобстрел фосфором из той же игры. Ночной клуб в начале геймплея заставляет вспомнить Кейна и Линча, только от первого лица. Поездки на машинах не убедили. Герой картинно вылезает из окна и приклеивается к тачке, не обращая внимания на тряску и кривое вождение, выглядит как камера на колесах. Да и технологии не шик. Актеры слабоваты. Нет эмоции в голосах, только картинные вопли да повторяющиеся факи. Атмосфера Дикого Запада в двадцать первом веке окончательно запорота, особенно после того, как ГГ берет в руки пулемет. Может, в игру будут внесены изменения, но пока выглядит все тем же ширпотребом слизанным с КоДа. Увы и ах. Если и эта серия, по примеру ФЕАРа, скатится в копирование штампов КоДа, растеряв самобытный геймплей, я буду очень опечален.
Голосование: оцените проект Duke Nukem Forever
3 level
...
Видео-дневник Deus Ex: Human Revolution – игровой мир
3 level
Будет интересно посмотреть, жду с нетерпением...
Britva пишет:
> играл в демку,незнаю может она не дороботанна или еще чего,ну графа меня очень разочеровала,особенно меня бесят игры от первого лица в которых смотришь вниз и нету ног,это убожество просто,незнаю может в фул версии будет все нормально,посмотрим
Это бетка была, товарищ. И в КоД МВ, когда вниз смотришь тоже ног нет...
Четверть века компании Bethesda
3 level
Хорошая студия... пусть не все проекты так шедевральны как Морровинд, но поздравлений студия заслужила. Особенно жду Rage и Скайрим
Раскаяние создателя Fable 3
3 level
Да уж, Fable III мягко говоря, разочаровал. Оказался слишком приторным и слишком однообразным.
Опрос: ваш игровой стаж
3 level
Около семи лет...
О российском издании Silent Hill: Downpour
3 level
Вассаго пишет:
> Ну полная локализация была вроде только у второй части, так что всё путём.
Увы, ни один Сайлент Хилл в России не издавался. Все переводы, существующие в сети, созданы фанатами. Вряд ли Крабы будут прерывать эту "славную" традицию...