Digital Foundry, подразделение издания Euroganer, опубликовало видео с анализом графики ранней версии мультиплеера Uncharted 4: A Thief's End. Его впервые представили на прошлой неделе на Paris Games Week. В начале показаны две многопользовательские карты.
Далее демонстрируется, что частота кадров в настоящее время еще далека от 60 кадров в секунду, к которым стремятся разработчики. Очевидно, простого снижения разрешения с 1080p до 900p не хватило. Отмечается, что оптимизацией обычно занимаются ближе к завершению производства. В конце уделено внимание работе некоторых графических эффектов и физике.