Видео The Last Guardian об основах игры
В третьем видео The Last Guardian от IGN креативный директор Фумито Уэда (Fumito Ueda) говорит об основах дизайна проекта. В нем сочетаются сражения, исследование и головоломки.
Разработчики хотели, чтобы игрокам было трудно предугадать, что будет дальше. В основном, в каждой области лишь одно правильное решение, но они старались сделать так, чтобы у вас было ощущение выбора. Сражения - не самая важная часть The Last Guardian. По большей части они нужны, чтобы показать силу Трико (Trico).
В данной игре решили отказаться от шкалы выносливости, определяющей, как долго вы можете карабкаться. Место действия приключения - руины с разнообразными локациями.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate