Видео Sniper Elite V2 – ночная охота

Sniper-elite-v2-logo
Платформы:

+12
Оценка
2011-12-14
Ico_views 688
Комментарии: 16

Опубликован новый трейлер проекта Sniper Elite V2. Снова нелегкая профессия снайпера заставляет красться в ночи, тихо убирать часовых и выжидать момента, чтобы засадить пулю в глаз своей основной мишени.

Видео Sniper Elite V2 – ночная охота

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (16)

    Ico_quote
  • Nirvana536_626
    ДЖОКЕР

    6 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Неплохо. :)

  • Ico_quote
  • Default
    dnevnik

    9 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Класс , ждем.

  • Ico_quote
  • Tort
    ВкусныЙTortiK

    7 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    во время выстрела прицел был над головой

  • Ico_quote
  • Fear_3_06.w246
    RammSoldat)))

    3 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    ВкусныЙTortiK пишет:

    > во время выстрела прицел был над головой

    ну учитывалась траектория стрельбы... в батле 3 есть винтовка с отдачей сильной и надо было чуть выше нужного места целить чтобы попасть

  • Ico_quote
  • Fear_3_06.w246
    RammSoldat)))

    3 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    а игру оч жду) хочу поиграть в качественную игру о снайпере)

  • Ico_quote
  • 530873
    street tramp

    5 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Вроде бы главный герой снайпер-диверсант, не понятно мне почему он в начале убил 2 солдат возле офицера, дык ещё и с такой скоростью(как задроты в CoD :) )...А офицер стоял на месте, и как мне показалось попытался выстрелить в снайпера в последний момент, из вальтера :)

  • Ico_quote
  • Fear_3_06.w246
    RammSoldat)))

    3 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    street tramp пишет:

    > Вроде бы главный герой снайпер-диверсант, не понятно мне почему он в начале убил 2 солдат возле офицера, дык ещё и с такой скоростью(как задроты в CoD :) )...А офицер стоял на месте, и как мне показалось попытался выстрелить в снайпера в последний момент, из вальтера :)

    эффект неожиданости..не успел прийти в себя

  • Ico_quote
  • 530873
    street tramp

    5 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    > эффект неожиданости..не успел прийти в себя

    Возможно, а возможно простые "киношные" красоты...

  • Ico_quote
  • 198505004
    AkIbA

    13 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Да у Ребелион руки из жопы растут, еще не одной игры нормальной не сделали, и врятли эту сделают крутой.

  • Ico_quote
  • 2_-______
    mazay35

    1 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    RammSoldat))) пишет:

    > ВкусныЙTortiK пишет:

    > > во время выстрела прицел был над головой

    > ну учитывалась траектория стрельбы... в батле 3 есть винтовка с отдачей сильной и надо было чуть выше нужного места целить чтобы попасть

    Ну если быть точным, учитывалась не траектория стрельбы, а "поправка по вертикали" - расстояние до цели с учётом поправок на температуру воздуха, продольный ветер, атмосферное давление, угол места цели и вид боеприпаса (легкая или тяжелая пуля). И "горизонтали" - положение цели по горизонту относительно точки прицеливания и горизонтальные поправки на деривацию, боковой ветер и движение цели по фронту. В BF3 снайперская стрельба практически аркадная, учитывается только расстояние до цели и то чисто "по опыту" - на глаз, и отдача какой-то конкретной винтовки тут не при чём.

    Судя по ролику были учтены лишь немногие показатели и снайперская стрельба во второй части не будет нести смысловой нагрузки. Остаётся только надеятся, что это всего лишь красивый ролик не имеющий никакого отношения к геймплею :)

    street tramp пишет:

    > Вроде бы главный герой снайпер-диверсант, не понятно мне почему он в начале убил 2 солдат возле офицера, дык ещё и с такой скоростью(как задроты в CoD :) )...А офицер стоял на месте, и как мне показалось попытался выстрелить в снайпера в последний момент, из вальтера :)

    Потому что очередь из "Шмайсера" несколько кучнее "очереди" из "Вальтера"... и дальнейшее поражение офицера в случае промаха, могло бы быть весьма проблематичной задачей... :) Скорость обычная, а вот немец действительно медлителен. И даже то, что он хотел выстрелить в нашего протагониста вполне реально, ибо отблесков от оптического прицела в данной ситуации не заметил бы разве что слепец и у него рефлекторно сработал, поздно, но сработал - инстинкт самосохранения.

  • Ico_quote
  • Gta-logo
    combat

    1 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    круто! давно неиграл в игры второй мировой за снйпера еще)

  • Ico_quote
  • 1299260543_10
    KilleRBunny

    13 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Если будет такой рентген при убийстве и в игре, то будет очень крууто))

  • Ico_quote
  • Gsfg
    MaksingMG

    12 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Неплохо,очень даже неплохо!

  • Ico_quote
  • World-of-warcraft-ork
    maalok

    1 level

    Мана

    добавил почти 6 лет назад

    Мазай. Все правильно сказал, хорошо что не поленился, а то нынешние любители аркад уже всерьез думают что из оптики так можно стрелять, как из несуществующего рейлгана

  • Ico_quote
  • Fragma

    добавил почти 6 лет назад

    Вообще зачетно!

  • Ico_quote
  • 530873
    street tramp

    5 level

    Мана

    добавил больше 5 лет назад

    mazay35 пишет:

    > RammSoldat))) пишет:

    > > ВкусныЙTortiK пишет:

    > > > во время выстрела прицел был над головой

    > > ну учитывалась траектория стрельбы... в батле 3 есть винтовка с отдачей сильной и надо было чуть выше нужного места целить чтобы попасть

    >

    > Ну если быть точным, учитывалась не траектория стрельбы, а "поправка по вертикали" - расстояние до цели с учётом поправок на температуру воздуха, продольный ветер, атмосферное давление, угол места цели и вид боеприпаса (легкая или тяжелая пуля). И "горизонтали" - положение цели по горизонту относительно точки прицеливания и горизонтальные поправки на деривацию, боковой ветер и движение цели по фронту. В BF3 снайперская стрельба практически аркадная, учитывается только расстояние до цели и то чисто "по опыту" - на глаз, и отдача какой-то конкретной винтовки тут не при чём.

    >

    > Судя по ролику были учтены лишь немногие показатели и снайперская стрельба во второй части не будет нести смысловой нагрузки. Остаётся только надеятся, что это всего лишь красивый ролик не имеющий никакого отношения к геймплею :)

    >

    > street tramp пишет:

    > > Вроде бы главный герой снайпер-диверсант, не понятно мне почему он в начале убил 2 солдат возле офицера, дык ещё и с такой скоростью(как задроты в CoD :) )...А офицер стоял на месте, и как мне показалось попытался выстрелить в снайпера в последний момент, из вальтера :)

    >

    > Потому что очередь из "Шмайсера" несколько кучнее "очереди" из "Вальтера"... и дальнейшее поражение офицера в случае промаха, могло бы быть весьма проблематичной задачей... :) Скорость обычная, а вот немец действительно медлителен. И даже то, что он хотел выстрелить в нашего протагониста вполне реально, ибо отблесков от оптического прицела в данной ситуации не заметил бы разве что слепец и у него рефлекторно сработал, поздно, но сработал - инстинкт самосохранения.

    >

    Если цель убить офицера, зачем рисковать лишний раз, 1 выстрел=1 труп, развернулся пошёл "домой". Да где же скорость обычная? прошло одно мгновение между выстрелами в солдат, с учетом того что скользящего затвора нет.

Комментировать