Видео о создании Scalebound - происхождение
Платформы:
2015-08-16
2105
0
Оценка
+0
В данном видео Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказывает, как зародился и развивался проект Scalebound. Он появился из простой идеи сделать игру про исследование мира вместе с драконом и сражения с гигантскими существами. Геймдизайнер вынашивал ее со времени учебы в старшей школе.
В начале персонаж игрока был слабым и беззащитным. По ходу создания прототипов это решили изменить. Проект неоднократно замораживали. Scalebound выйдет в следующем году эксклюзивно для Xbox One.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate