Студия TaleWorlds на этой неделе рассказала о новой версии движка Mount & Blade 2: Bannerlord. В версию 1.4 внесли улучшения производительности и изменили графическую составляющую. В нее добавили новую систему глобального освещения для статичных и динамических объектов.
Использованный метод позволяет заранее автоматически рассчитать освещение в каждой точке координатной сетки. Данный инструмент будет доступен и создателям модов. В представленном ниже видео показано, как преображаются локации с включением глобального освещения.
Оптимизации расчетов внешнего вида моделей позволили на 60% ускорить данный процесс. Большинство видеокарт сможет выдавать 60 кадров в секунду даже в самых масштабных сражениях. Разработчики повысили качество частиц с помощью атласа шейдинга частиц. Работа над движком идет параллельно производству самой игры.