Студия Capcom Vancouver объявила, что будет использовать движок Unreal Engine 4 для своих грядущих проектов. Последней игрой команды является Dead Rising 3, вышедшая в 2013 году. В ней использовался собственный движок, наблюдались проблемы с производительностью. Теперь студия расширяется, она ищет специалистов различных областей, знакомых с UE4.
Разработчики тесно сотрудничают с Epic Games, чтобы максимизировать возможности новейших технологий. Движок позволит воплотить амбициозное видение будущих игр.