Не всех, разумеется, а только тех, которые прячут уже готовый DLC в диск с игрой, а потом требуют с геймеров денег за разблокирование контента. По мнению Дэвида Брикли (David Brickley) из Rebellion, таким действиям «нет оправдания».
«Это, конечно, просто объяснить, но я считаю, что у геймеров есть права – если контент уже на диске, то нет никакого оправдания тем студиям, которые хотят получить дополнительные деньги за разблокирование DLC».
«Время между завершением работы над игрой и ее появлением на прилавках обычно тратится на устранение неполадок, и так далее. Вот в это время, если у студии имеются свободные ресурсы, можно подумать о создании дополнительного контента для более позднего его выпуска».