Студия TaleWorlds опубликовала интервью с сценаристом Mount & Blade 2: Bannerlord Стивом Негусом (Steve Negus). В нем рассказал немного о спутниках. В Warband на них была возложена ответственность за традиционные RPG-элементы. Они рассказывали о мире, имели влияние на ваши решения.
В новой игре ролевые элементы будут распространены более равномерно. Спутников станет намного больше. При этом у каждого по-прежнему будет своя предыстория. Система станет более открытой и динамичной. От заскриптованных взаимодействий разработчики отказались.
Спутники смогут погибнуть навсегда. За их смерть можно будет мстить. Своим полководцам можно раздавать земли. У многих полководцев в Mount & Blade 2: Bannerlord будет своя детальная биография, влияющая на ход игры.