Эван Уэллс (Evan Wells) из Naughty Dog считает, что работа студии над проектом Uncharted 2 дала возможность использовать возможности мультиплеера в их последующих играх.
«Мы научились очень многому во время работы над мультиплеерной составляющей проекта. И мы все еще учимся, тестируя демо-версию», - сказал Уэллс.
«Мы поняли, что при создании онлайн-проектов работа не прекращается, даже если игра уже ушла на золото. Я думаю, что создание Uncharted 2 для нас является, своего рода краеугольным камнем, началом появления в наших играх онлайн-режима».