На E3 2014 был представлен геймплей Batman Arkham Knight и главная новинка Бэтмобиль. Подробнее смотрите в этом выпуске.
Текстовая версия:Показ Batman Arkham Knight на E3 начался конечно же с самого бэтмена и его нового костюма. Теперь он весь бронированый, в детальках и механизмах - так и кажется, что вот вот из под плаща вылезут колеса и он превратится в бэтмобиль. Каждая секунда ролика показывала, как изменилась игра по сравнению с прошлыми.
Вот Бэтмен сидит на карнизе Башни Готэма, видит город, и замкнутый Аркхэм Сити уже крошечная песочница по сравнению с ним. Вот он прыгает вниз, и показывает во всей красе и скорости масштаб вертикали.
Когда Rocksteady спрашивают, как они умудрились из простой и очевидной механики сделать легендарную игру - они говорят, что дело в постоянной эволюции и добавлении чего-то нового. Вот, например, бой. Он простой, и если вокруг бандиты без оружия, бэтмен почти неуязвим и на двух кнопках завязывается красивейшая драка. Но стоит дать одному бандиту автомат, и бой сразу превращается в головоломку. А тут, в трейлере Arkham Knight Бэтмен без труда раскидывает трех вооруженных врагов новым приемом. Значит в бою будет что-то новое.
Но это только детали, а глобально Arkham меняется еще сильнее от части к части. Сначала коридоры сменились на открытый мир, теперь город стал больше, чтобы на его улицы выехал Бэтмобиль - самая интригующая новинка.
В ролике машина появляется под Бэтменом, после того как он пролетелся над Готэмом, потому что полеты на плаще стали более управляемыми. Машину можно вызвать в любое место одним нажатием кнопки. У Бэтмобиля два режима - он может как пуля нестись по городу с красивыми заносами, крошить бордюры и ступеньки, а может превращаться в натуральный танк в боевом режиме. Бой на Бэтмобиле - как раз и выглядит как усовершенствованный рукопашный бой с новыми условиями. Машиной не нужно рулить в классическом понимании - она свободно движется в любом направлении и стреляет в разные стороны также, как Бэтмен прыгает от врага к врагу в рукопашке. Единственное, в этот момент город превращается в арену боевых действий, кругом взрывы и стрельба, и кажется, что вот здесь авторам уже не выкрутиться с моральными принципами бэтмена - не убивать в такой мясорубке невозможно. Но нет. Бэтмобиль анализирует ситуацию и переходит на боевые только если вокруг нет живых врагов. Против него здесь будут в основном дроны под управлением рыцаря Аркхэма. Вот танки из ролика - всего лишь беспилотники, и бэтмен смело их разнес. Для живых у него есть особый нелетальный арсенал.
А еще передвижение и бой, это только основа, из которой авторы будут строить головоломки и разные ситуации. Герой и Машина тесно взаимодействуют - в любой момент Бэтмен может вылететь из кабины в небо и продолжить на плаще и своих двоих. Авторы обещают, что играть без машины будет по прежнему интересно, но, наверное, сделать это очень сложно. В реальной жизни машины сильно меняют жизнь, и людям бывает трудно представить себя вновь пешеходами. А Rocksteady мало того, что надо дать людям четвертую игру примерно с одной основой, так еще и сохранить интерес по сравнению с такой новинкой. И ничего удивительно, если в отзывах будут писать, что ездить интересно, а остальное надоело.
Может поэтому в ролике не стали долго показывать, как бэтмен снова крадется по вентиляции и дерется со злодеями, а плавно и очень эффектно перешли на Пугало. Суть этого персонажа такова, что он сталкивает людей со своими страхами. Похоже, в Rocksteady придумали нечто интересное - роликом - а он для большого показа на E3 - они обыграли ситуацию, что на презентации что-то пошло не так - возможно, главный страх ее организаторов да и самих студий. Первое появление Пугало в серии Arkham было о том же - пугало игрока, что сломалась игра или вообще компьютер. Здесь, поскольку он главный злодей, борьба Бэтмена со страхами станет главной темой сюжета. Авторы пообещали уделить ему еще больше внимания, чем в предыдущих играх, особенно в плане отношений Бэтмена со своими сюзниками - Оракулом и комиссаром Гордоном. К тому же это последняя часть в серии Arkham - а для финала всегда нужна хорошая история.