В интервью GameCentral исполнительный продюсер перезапуска DOOM Марти Страттон (Marty Stratton) рассказал о подходе к разработке проекта. Они делают его менее серьезным, чем Doom 3, больше в духе двух первых частей, которые были необычнее.
На E3 2015 был показан индустриальный уровень на базе UAC. Он имеет визуальное сходство с Doom 3. Но это далеко не единственное место. По словам Страттона, нас ждут очень разнообразные игровые области, а также сражения с огромным числом врагов. У игроков будут моменты, когда они почувствуют, что пробили себе путь через орды противников.
В DOOM имеются элементы хоррора. Вы сможете свободнее перемещаться в пределах локаций. Релиз намечен на весну 2016 года.