Недавно глава Sony Interactive Entertainment Эндю Хаус (Andrew House) подтвердил, что большинство игр на PlayStation 4 Pro не будет работать в нативном разрешении 4K. Они будут использовать технологию апскейлинга.
Microsoft довольно оперативно среагировала на это. Генеральный менеджер Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил в интервью ресурсу USA Today, что все их игры для Xbox One Scorpio, запущенные во время жизненного цикла устройства, будут работать в нативном разрешении 4K.
Свою более мощную консоль Microsoft планирует выпустить в конце 2017 года. Ожидается, что она будет заметно производительнее PS4 Pro (6 терафлопс против 4,2 терафлопс). PS4 Pro выйдет 10 ноября.