Продюсер проекта Deux Ex: Human Revolution Дэвид Анфосси (David Anfossi) в своем недавнем интервью опроверг слух, согласно которому игра будет оснащена системой динамической сложности, меняющейся в зависимости от действий игрока.
Те, кто начал говорить о такой особенности игры, ссылались на слова специалиста Eidos, но слова Анфосси в отношении этого слуха вполне конкретны.
«Не представляю, кто мог такое сказать, но человек этот или был пьян, или просто не являлся сотрудником Eidos. Нет. В игре три уровня сложности: Easy, Normal и Hard. Ничего, похожего на изменение сложности во время игры, у нас нет».