Директор MMORPG Guild Wars 2 Колин Йохансон (Colin Johanson) поговорил с IGN на тему рисков создания MMO-проектов, и вот что он сказал: "Вы практически ставите свою компанию на кон, когда принимаете решение сделать MMO".
"Они требуют так много времени для разработки", - продолжил он, "и они требуют так много денег, что либо ты достигаешь успеха и ведешь дела очень хорошо, или тебя больше нет и твоя компания накрылась".
Йохансон добавил: "Если у вас есть по-настоящему большой спонсор, вы, может быть, сможете пережить [неудачу], но это огромный риск".