Девид Кейдж: как индустрия видеоигр может повзрослеть?
Девид Кейдж (David Cage), известный геймдизайнер и создатель игр Heavy Rain и Beyond Two Souls, выступил на конференции DICE 2013 на тему "взросления" индустрии игр. Его речь называлась "Синдром Питера Пена: Индустрия, Которая Отказалась Взрослеть".
По мнению Кейджа, индустрия сегодня делает одну и ту же игру "снова и снова". "Много раз, начиная новую игру, я чувствую, будто играл в это тысячу раз", - говорит разработчик.
Девид Кейдж в ходе презентации предложил 10 путей развития для индустрии:
Насчет последнего пункта, Кейдж сравнил покупку игры с голосованием своим кошельком. Вот что он сказал: "Покупайте дерьмо, и вы получите больше дерьма. Покупайте потрясающие, экспериментальные игры, и вы получите больше таких игр. Когда вы покупаете игры, вы голосуете за то, куда должна двигаться индустрия, по вашему мнению".
Комментарии (10)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
Прямой эфир
уже больше 8-ми лет разработки, привет из 2к20
всем привет это я и 10 отстой .
Думал увидеть здесь новость о ПК версии RDR 2, а тут вон что...
Вот и умер дед Максим...
нет 10 отстой да и самый большой отстой .