Dante’s Inferno не пострадала из-за увольнений
Студия Visceral довольно спокойно пережила период, когда все компании проводили сокращение штатов с целью сэкономить средства. Тем не менее, без ухода значимых специалистов не обошлось.
Некоторое время назад студию покинули два ветерана – генеральный менеджер Глен Скофилд (Glen Schofield) и главный администратор Майкл Кондри (Michael Condrey) – с целью создания собственной студии Sledgehammer Games.
Исполнительный продюсер Dante’s Inferno Джонатан Найт (Jonathan Knight) заявил, что уход этих людей в разгар работы над проектом никак не повредил игре.
«Их уход не имел отрицательного влияния на создание игры. Работа над ней началась задолго до их ухода, а благодаря сплоченности коллектива и помощи дружественных команд разработчиков дела шли нормально».
«Создание игры, все-таки, зависит не от присутствия какого-то одного человека, это командная работа. А вообще, людям в этом бизнесе свойственно часто менять место работы. Это обычное дело».
Реклама
Mafia 2. Половина успеха
Комментарии: 168
Первые оценки Mafia 2
Комментарии: 153
Mafia 2 и GTA 4. Криминальные разборки
Комментарии: 58
Три больших сюрприза от Valve
Комментарии: 39
Mafia 2 лидирует в британском рейтинге
Комментарии: 24
Самые ожидаемые игры сентября 2010 года
Комментарии: 21
Mafia 2 вышла в России
Комментарии: 54
Лучшие злодеи в играх
Комментарии: 73
В Белоруссии собираются следить за покупателями Mafia 2
Комментарии: 46
Видео Assassin's Creed: Brotherhood – уничтожение сторожевой башни
Комментарии: 28