Грег Зещук (Greg Zeschuk) из BioWare высказал мысль, которая, наверняка, давно уже беспокоит крупных разработчиков. Он сказал, что требования, предъявляемые к проектам уровня ААА становятся все более высокими, поэтому с каждым годом становится все сложнее дотягивать до планки.
Игровая индустрия, по его словам, стала как «Голливуд», где все гонятся за каждым следующим блокбастером.
Зещук также отметил, что ему было приятно узнать, что некоторые ветераны индустрии предпочли работать в небольших командах вместо того, чтобы стремиться делать супер-игры.