Компания Saber Interactive (разработчик TimeShift) заявила об использовании технологии Havok Destruction сразу в нескольких своих играх. Исполнительный директор компании Эндри Йонс (Andrey Iones) положительно отозвался о технологии, заявив, что с ее помощью компания смогла сэкономить время, деньги и создать «полностью разрушаемый город» в одной из разрабатываемых игр.
«Используя Havok Destruction, мы легко и быстро смогли создать масштабные и сложные разрушаемые объекты и встроить их в наши разрабатываемые игры, что сэкономило массу времени и было бы почти невозможно без использования Havok».