PC - все новости
Новое поле сражений на 80 участников в DLC к World of Warcraft
Blizzard раскрыла подробности о готовящемся к выходу DLC Call of the Crusade к World of Warcraft, содержащим новое поле сражений с поддержкой до 80 участников. Из пяти существующих полей сражений, только Alterac Valley поддерживает до 80 игроков. Лимитом остальных является 30 и меньше. На новом поле Isle of Conquest смогут сойтись команды численностью до 40 человек в битве за контрольные точки.
Free Realms. 3 миллиона игроков за 7 недель
По сообщению SOE, вышедшая 28 апреля MMO Free Realms пересекла отметку в 3 миллиона игроков всего за 7 недель, прошедших с момента релиза.
Проект основан на микро-транзакции и играть в него можно совершенно бесплатно.
Duke Nukem Forever через суд
Продолжается судебный процесс между разработчиками (3D Realms/Apogee Ltd.) и издателем (Take-Two) проекта Duke Nukem Forever.
Впервые проект был анонсирован аж в 1997 году и с тех пор успел сменить правообладателя. Правда, делу это не помогло.
BioShock 2. Мульти-шок
Мы уже успели поудивляться неожиданному повороту сюжета BioShock 2, который забросит нас в шкуру Большого Папочки в рамках одиночного режима. Однако, на этом сюрпризы от 2K Marin и Digital Extremes не закончились. На прошедшей конференции Е3 2009 был продемонстрирован режим мультиплеера, который станет полноценной составляющей новой игры.
«Подготовка» Crytek задержала Crysis 2 на консолях
Генеральный менеджер EA Partners group Дэвид Демартини (David Demartini) заявил, что владельцам консолей пришлось так долго ждать Crysis 2 вследствие необходимости «подготовки» специалистов из Crytek.
«Crytek пришлось показать очень высокий уровень подготовки. Даже делая какие-то элементарные вещи, они вынуждены искать компромисс между PS3 и Xbox 360, чтобы функция была одинаковой для обеих консолей».
Street Fighter IV может попасть на Wii
Менеджер по связям с общественностью Capcom Сет Киллиан (Seth Killian) утверждает, что вероятность выхода Street Fighter IV на Wii еще есть: «В то время как некоторые части игры действительно несовместимы с Wii, основные элементы все же могут быть перенесены на эту платформу».
«А что касается высказываний типа «Этого никогда не произойдет»… Думаю, противостояние Тацуноко – Capcom нас чему-то научило. Так что мы никогда не скажем «никогда». Во всяком случае, пока ситуация зависит от Capcom».
Splash Damage о режимах игры в Brink
От Splash Damage стали известны некоторые подробности о готовящемся шутере Brink. Перед началом игры в режиме онлайн будет возможность поиграть в одиночестве. Однако, если верить словам креативного директора проекта Ричарда Хэма (Richard Ham), то при отсутствии желания в онлайн-режим можно будет и не переходить.