Blizzard уже работает над Starcraft 2 Legacy of The Void

Blizzard уже работает над Starcraft 2 Legacy of The Void
Платформы:

Оценка:
+9
2013-03-09
Ico_views 1682
Комментарии: 7

Blizzard уже работает над третьей главой Starcraft 2 под названием Legacy of The Void, посвященной Протоссам (Protoss), сообщил директор игры Дастин Браудер (Dustin Browder).

В серии вопросов-ответов на Reddit, он сказал: "Мы приступили к созданию истории, скриптов и миссий для Legacy".

Браудер также рассказал, что команда Starcraft 2 в Blizzard состоит из 80 разработчиков, не считая "сотен" сотрудников поддержки, производства роликов, и персонала с другими обязанностями.

Вторая глава Starcraft 2 - Heart of the Swarm, посвященная Зергам (Zerg) - выходит 12 марта этого года.

Видео-гид по Arma 3 от сообщества

Видео-гид по Arma 3 от сообщества
Платформы:

Оценка:
+5
2013-03-09
Ico_views 1594
Комментарии: 4

Bohemia Interactive совместно с членом сообщества Arma 3 Эндрю Глаком (Andrew Gluck) выпустят серию видео, разъясняющих все аспекты игры для новичков. Это актуально, т.к. недавно начался альфа-тест проекта.

Первое видео от сообщества бросает общий взгляд на Arma 3, его ключевые особенности и возможности. К ним относятся открытый мир, аутентичные бои с применением транспорта, доступность, поддержка модов и другое. Будущие ролики из серии Community Guide разъяснят пехотные бои, кооперативный мультиплеер, редактирование миссий и другие аспекты проекта.

Видео и скриншоты Neverwinter - нежить и ледяная гора

Видео и скриншоты Neverwinter - нежить и ледяная гора
Платформы:

Оценка:
+0
2013-03-09
Ico_views 1855
Комментарии: 0

MMORPG Neverwinter получила два новых видео и пачку скриншотов. Они освещают новую локацию Icespire Peak и таких врагов, как нежить, разные виды которой встретится вам в Neverwinter.

Icespire Peak - ледяные горы, в которых вы столкнетесь с созданиями холода, и найдете союзников в лице гномов Icehammer Dwarves. Эти гномы, живущие под горой, противостоят ледяному гиганту Hrimnir и его армии из гоблинов, троллей и великанов.

Sony Santa Monica еще не приступала к PS4

Sony Santa Monica еще не приступала к PS4
Платформы:

Оценка:
+5
2013-03-09
Ico_views 1190
Комментарии: 3

Проект от Sony Santa Monica для PS4, который рано или поздно последует (мнение автора), может появиться не очень скоро, т.к. эта студия еще не приступала к работе с PS4, поделился главный игровой дизайнер из Santa Monica Марк Симон (Mark Simon). Сейчас Sony Santa Monica фокусируется исключительно на God of War Ascension, который выйдет 12 марта.

Арты Assassin's Creed 4 Black Flag и скриншоты с главным героем

Арты Assassin's Creed 4 Black Flag и скриншоты с главным героем
Платформы:

Оценка:
+22
2013-03-09
Ico_views 2033
Комментарии: 15

В сеть попали еще несколько скриншотов и артов по Assassin's Creed 4 Black Flag. Среди них есть кровавая сцена с перерезанием горла и момент с прострелом колена. Можно увидеть арт-чертеж с кораблем Галка (Jackdaw), на котором предстоит плавать по просторам Карибского моря главному герою. Также имеются изображения прибрежных мест.

Painkiller Hell & Damnation будет поддерживать моды

Painkiller Hell & Damnation будет поддерживать моды
Платформы:

Оценка:
+0
2013-03-09
Ico_views 1557
Комментарии: 0

Nordic Games объявила, что шутер Painkiller Hell & Damnation получит поддержку модов через сервис Steam Workshop. Инструментарий для модостроения под названием Mod-Kit для игры выйдет в начале апреля, вернее только его бета-версия. Обещается, что творческие личности смогут создавать уникальные предметы, карты, оружие и скины для нового Painkiller.

Помимо этого, Painkiller Hell & Damnation скоро выйдет для Mac и Linux, объявили создатели, а именно в апреле-мае. После выхода Steam для Linux, эта ОС получает все большую поддержку со стороны разработчиков.

У Take-Two много неанонсированных проектов в работе

У Take-Two много неанонсированных проектов в работе
Платформы:

Оценка:
+18
2013-03-09
Ico_views 1650
Комментарии: 14

На конференции WTTC Take-Two сообщила, что у нее в работе находится "длинная цепочка неанонсированных тайтлов", о которых мы скоро узнаем.

Операционный директор Take-Two Карл Слатофф (Karl Slatoff) сказал на этой конференции, что 2014-й финансовый год будет одним из самых успешных для компании, но не только благодаря релизу GTA 5.

Слух: Battlefield 4 могут показать 26 марта

Слух: Battlefield 4 могут показать 26 марта
Платформы:

Оценка:
+14
2013-03-09
Ico_views 1596
Комментарии: 16

Компания EA тизерит некий анонс. В приглашении, полученном игровым порталом IGN, указано время - 7 часов вечера, 26 марта 2013 года, а также город Сан-Франциско. Именно там пройдет мероприятие Game Developers Conference с 25 по 29 марта.

В прошлом году на нем компания представила Medal of Honor Warfighter и DLC Close Quarters для Battlefield 3. Возможно, на этот раз состоится официальный анонс Battlefield 4.

Дата раннего доступа к демо The Last of Us

Дата раннего доступа к демо The Last of Us
Платформы:

Оценка:
+1
2013-03-09
Ico_views 1077
Комментарии: 0

Компания Naughty Dog в своем твиттер сообщила время появления раннего доступа к демо The Last of Us. Как уже известно, купившие God of War: Ascension игроки смогут первыми опробовать приключение по разрушенной эпидемией Америке. Демоверсия станет доступна 31 мая 2013 года. Релиз The Last of Us запланирован на 14 июня этого года эксклюзивно для PS3.

О продажах Tomb Raider

О продажах Tomb Raider
Платформы:

Оценка:
+23
2013-03-09
Ico_views 1118
Комментарии: 18

Согласно сообщению в твиттере от Карла Стюарта (Karl Stewart), директора бренда Tomb Raider из компании Crystal Dynamics, миллион геймеров успели окунуться в приключение Лары Крофт менее чем за 48 часов. Так же он сказал, что в некоторых магазинах иссякают запасы, и новые копии находятся в пути. 

GTA не должна выходить слишком часто, говорит Take-Two

GTA не должна выходить слишком часто, говорит Take-Two
Платформы:

Оценка:
+34
2013-03-08
Ico_views 1557
Комментарии: 47

Серии Grand Theft Auto будет нанесен вред, если сиквелы будут выходить слишком часто, говорит операционный директор Take-Two Карл Слатофф (Karl Slatoff).

"Часто люди спрашивают "Почему вы не выпускаете Grand Theft Auto каждые два года?", - сказал Слатофф на конференции WTTC. "Для нас, это не имеет смысла, потому что, каждый раз, когда выходит Grand Theft Auto, - это совершенно новый опыт. Вы не можете сделать такое за два года".