Online - все новости

NPD: количество консолей подключаемых к сети в США

NPD: количество консолей подключаемых к сети в США
Платформы:

Оценка:
+1
2013-01-04
Ico_views 701
Комментарии: 0

В последнем докладе NPD приводится количество устройств, подключаемых к сети интернет в США. Всего их 425 млн, из них 39 млн являются игровыми консолями. Стоит отметить, что в США, согласно последней переписи, проживает 315 млн человек - значит устройств к сети подключено на 110 млн больше, чем жителей.

Другие категории: настольные компьютеры и ноутбуки - 183.8 млн, смартфоны - 133 млн, планшеты - 31.8 млн, телевизоры HDTV - 16 млн, Blu-ray проигрыватели с доступом к сети - 12.9 млн, устройства потокового вещания - 8.5 млн.

Итоги года по мнению Metacritic

Итоги года по мнению Metacritic
Платформы:

Оценка:
+7
2013-01-03
Ico_views 768
Комментарии: 1

Сайт Metacritic.com, собирающий оценки игр от официальных игровых изданий, и подводящий общий балл, подвел итоги 2012 года. Какие игры более всего были обласканы прессой в прошлом году? Ответ смотрите ниже.

Ubisoft собирается экранизировать Ghost Recon

Ubisoft собирается экранизировать Ghost Recon
Платформы:

Оценка:
+8
2013-01-03
Ico_views 1849
Комментарии: 1

Ubisoft развернула бурную деятельность по экранизации своих френчайзов. У нее уже есть в работе кинопроекты по Assassin's Creed и Splinter Cell, и вот, похоже, дело дошло до Ghost Recon.

Ubisoft открывает новую студию в Абу-Даби

Ubisoft открывает новую студию в Абу-Даби
Платформы:

Оценка:
+7
2013-01-02
Ico_views 1063
Комментарии: 5

Ubisoft расширяется, и на этот раз не где-нибудь, а в Объединенных Арабских Эмиратах (ОАЭ). Именно в столице этой страны Абу-Даби компания открывает новую студию. В настоящий момент новая студия насчитывает 25 сотрудников, но в ближайшие годы Ubisoft намерена довести их число до 100 человек, прямо сейчас подыскивает нового арт-директора.

Задачи студии в Абу-Даби будут сосредоточены в основном на онлайн-гейминге и продвижении онлайн-игр в Ближневосточном регионе.

Valve: виртуальная реальность нуждается в технологическом прорыве

Valve: виртуальная реальность нуждается в технологическом прорыве
Платформы:

Оценка:
+3
2013-01-02
Ico_views 818
Комментарии: 1

Согласно инженеру из Valve Майклу Абрашу (Michael Abrash) сегодня виртуальная реальность в играх сталкивается с серьезными ограничениями железа, прежде всего экранов. В блоге Valve инженер объяснил, что преградой являются высокие задержки при выводе изображения на экран.

Сегодня стандартом является примерно 50 мс от движения мышью до отображения этого на экране, 30 мс - в самом лучшем случае. Тогда как виртуальная реальность требует не более 15 мс.

Абраш заявляет, что сегодня устройство VR с такой задержкой сделать невозможно, однако в будущем все может измениться. Он надеется, что выход VR-очков Oculus Rift оживит исследования в этой области.

С новым 2013-м годом!

С новым 2013-м годом!
Платформы:

Оценка:
+39
2013-01-01
Ico_views 1424
Комментарии: 30

Редакция сайта MGnews.ru поздравляет всех наших пользователей с новым годом! Желаем вам здоровья и счастья! Пусть сбудутся все ваши мечты! Мы со своей стороны обещаем сделать сайт еще лучше для вас. Всех с новым годом!

MMORPG ArcheAge получила новый трейлер

MMORPG ArcheAge получила новый трейлер
Платформы:

Оценка:
+1
2012-12-30
Ico_views 1550
Комментарии: 0

Проект ArcheAge - MMORPG в фентезийном мире - создается одним из главных разработчиков Lineage Джейком Сонгом (Jake Song), который основал свою студию XLGames. Проект уже находится в бета-стадии, готовится к релизу в 2013 году и ведется работа над английской версией.

Новый ролик проекта демонстрирует красоты мира ArcheAge.