Online - все новости
ЗБТ EverQuest Next Landmark начнется в марте, видео и скриншоты
В новом видеообращении было объявлено, что EverQuest Next Landmark перейдет в фазу закрытого бета-теста уже до конца марта 2014 года. Фрагмент, посвященный новой игре, начинается с 2:45. В нем можно увидеть новые биомы и разнообразные сооружения, созданные игроками. В галерее есть три скриншота таких творений. Разработчики планируют переносить лучшие конструкции в EverQuest Next в будущем.
Hearthstone Heroes of Warcraft вышла в Америке
Карточная игра Hearthstone Heroes of Warcraft от Blizzard вышла из бета-теста в Северной и Южной Америке для PC и Mac. Скорее всего, в ближайшее время состоится релиз и в России. В разработке находятся версии для iPad, iPhone и Android.
Трейлер Diablo 3: Reaper of Souls - класс крестоносец (русская озвучка)
Опубликована русская версия трейлера Diablo 3: Reaper of Souls, в котором рассказывается о классе крестоносец. Из видео можно узнать о его происхождении и основных особенностях. Релиз дополнения состоится в России 15 апреля 2014 года для PC и Mac.
DLC для Titanfall не будут предзаписаны на дисках с игрой
Respawn решили отказаться от стратегии распространять DLC на дисках с игрой. Этот способ реализации предполагает, что вместе с игрой на диске записывается и весь дополнительный контент, однако, чтобы получить к нему доступ, нужно приобрести отдельный ключ. Эбби Хеппе (Abbie Heppe), коммьюнити-менеджер Respawn, заявила, что такой коммерческий ход «испугал бы игровое сообщество».
Hawken теперь бесплатна в Steam Early Access
Ранее участие в бета-тестировании игры было платным. Теперь Hawken находится в свободном доступе для всех желающих. Однако, дополнительный контент приобретается за отдельную плату.
Онлайн-шутер пока остается в Steam Early Access. Полноценный релиз ожидается позже в этом году.
Почему PC-версия Titanfall весит 48 гигабайт
В системных требованиях Titanfall указано, что игра требует 48 гигабайт свободного пространства. Почему так много, объяснил Ричард Бейкер (Richard Baker), ведущий инженер Respawn.
Оказывается, 35 гигабайт занимают аудио-файлы. Разработчики посчитали, что несжатое аудио позволит игре идти без тормозов даже на слабых компьютерах:
«Мы были немного обеспокоены тем, как игра поведет себя на маломощных машинах. На двухядерных компьютерах процесс декомпрессии аудио почти полностью бы занял одно ядро».
Так ли на самом деле хорош Titanfall? [Голосование]
Корпорации зла EA и Microsoft выпустили Titanfall. Но тут игру встретили отлично, высокими оценками и амбициозными похвалами. И в отличие от Battlefield 4 все пока хорошо и технически.
По отзывам прессы - это шутер на года, новое слово в мультиплеере и высокая планка другим проектам.
Самое интересное, осенью как минимум два мощнейших проекта - Destiny и Evolve - постараются сделать то же самое: сказать новое слово в мультиплеерных шутерах.
Вы уже могли поиграть в Titanfall. Действительно ли он так хорош и готов ли выдержать конкуренцию осенью?