Online - все статьи

Люди-бренды. Культовые личности игровой индустрии

Люди-бренды. Культовые личности игровой индустрии
Платформы:

Оценка:
+19
2013-08-03
Ico_views 2096
Комментарии: 19

Игровые бренды значат очень много. Издатели готовы годами биться за них в судах, и платить за права миллионы и миллионы долларов. Каждая игра с известным именем - результат работы сотен разработчиков и иногда нескольких студий.

Но есть люди, без которых, как это часто говорят, “будет уже не то”. Они как рок-звезды для музыки или супер герои для комиксов - неотъемлемые части своих творений и почти стопроцентные гаранты успеха новых брендов.

25 советов по экстремальному туризму от Minecraft, The Last of Us, DayZ, Tomb Raider и других

25 советов по экстремальному туризму от Minecraft, The Last of Us, DayZ, Tomb Raider и других
Платформы:

Оценка:
+11
2013-07-30
Ico_views 1000
Комментарии: 7

Прошли уже две трети лета, и если вы до сих пор не ходили в экстремальный поход, самое время это сделать и поискать приключений за пределами квартиры. Даже ни капли в себе не сомневайтесь, если вы играли в видеоигры - у вас за плечами самая мощная школа выживания на земле.

Мобильные игры. Темное будущее в кармане [Голосование]

Мобильные игры. Темное будущее в кармане [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+9
2013-07-27
Ico_views 820
Комментарии: 9

Обращали ли вы внимание, как часто бывает в рейсингах: сократить расстояние до оторвавшегося соперника куда проще, чем обогнать его.

Когда видео-игры уже делали первые шаги в серьезную область “взрослого искусства” с его эпичностью или глубиной, мобильные игры были не более чем парой черно-белых квадратиков. Не прошло и десяти лет, а мы уже играем в Vice City и Max Payne на планшетах. Расстояние сократилось быстро, и рынком мобильных игр занимаются крупные и именитые игроки.

Это напоминает молодых актеров, к которым слишком рано пришел успех: могут далеко пойти, а могут и подсесть на какую-нибудь отраву.

Игры и комиксы [Голосование]

Игры и комиксы [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+9
2013-07-22
Ico_views 728
Комментарии: 11

Все мы знаем о парадоксе современной игровой индустрии: в ней работают талантливейшие люди, от программистов до писателей и художников; результат их работы нередко можно назвать произведением искусства; денежный оборот переваливает за миллиарды долларов... но при всем этом больше чем половиной населения Земли игры не признаются всерьез.

Знаете, где ситуация обстоит похожим образом? В комиксах.

Превью The Elder Scrolls Online. Крафтинг, бой и исследования

Превью The Elder Scrolls Online. Крафтинг, бой и исследования
Платформы:

Оценка:
+5
2013-07-19
Ico_views 783
Комментарии: 4

Разработчик The Elder Scrolls Online, студия Zenimax Online, охотно делится информацией о проекте с фанатами вселенной, постоянно рассказывает о ходе разработки и активно отвечает на вопросы игроков. В нашем прошлом превью мы рассказали, что примерно будет собой представлять этот проект, и на чем будет строиться его сюжет. В этот раз мы более подробно остановимся на некоторых деталях, о которых разработчики рассказывают в своем блоге.

Превью The Crew. От Нью-Йорка до Лос-Анджелеса за три часа [Голосование]

Превью The Crew. От Нью-Йорка до Лос-Анджелеса за три часа [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+24
2013-06-24
Ico_views 1591
Комментарии: 22

Что бывает, если собрать команду опытных и профессиональных людей, не просто знающих свое дело, а полностью на нем повернутых, и дать им все, что нужно для плодотворной работы. Да, шансы на успех у такой затеи будут очень высоки.