Online - все статьи

Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование]

Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+24
2013-11-06
Ico_views 2596
Комментарии: 21

Неизменные рекорды продаж, ежегодно устанавливаемые играми серии Call of Duty, уже несколько лет подряд сопровождаются такими же неизменными претензиями относительно несовременной графики, скоротечной сюжетной кампании и практически полного отсутствия нововведений. Рекламируя Call of Duty: Ghosts, его создатели обещали немало нового, но после релиза претензии обрушились на игру с новой силой. Что это, инерция критиков или тотальное почивание на лаврах со стороны разработчиков?

Вселенная Alien в играх. Деформации ксеноморфов [Голосование]

Вселенная Alien в играх. Деформации ксеноморфов [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+18
2013-10-23
Ico_views 3532
Комментарии: 17

Популярные вымышленные миры неизбежно привлекают к себе внимание создателей игр. И вселенная, начавшаяся в 1979 году с фильма Ридли Скотта, понятное дело, исключением не стала, наплодив за три с лишним десятка лет немало игроизаций. Рассмотрим историю игровой стороны этого френчайза (и смежного с ним AvP), а заодно попробуем оценить перспективы его развития в будущем.

Вопросы и ответы: Альберт Жильцов про Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград

Вопросы и ответы: Альберт Жильцов про Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград
Платформы:

Оценка:
+7
2013-10-14
Ico_views 4931
Комментарии: 5

На весну следующего года намечен выход продолжения именитой серии Ил-2 под названием Битва за Сталинград. Мы задали разработчикам несколько вопросов, и нам ответил Альберт Жильцов, продюсер проекта.

15 достойных внимания инди-игр [Голосование]

15 достойных внимания инди-игр [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+12
2013-09-27
Ico_views 4520
Комментарии: 11

Количество разработчиков игр растет с каждым днем, но не всем хватает места в передовых позициях индустрии. Steam Greenlight, Kickstarter и другие сервисы - оплоты надежды, что мир не погрязнет в жалких браузерных MMORPG и прочем ничтожном мусоре.

Сейчас у инди-игр есть все шансы сосуществовать с дорогими ААА-проектами, и среди них есть на что обратить внимание.

Превью Deep Down. Вглубь случайных коридоров [Голосование]

Превью Deep Down. Вглубь случайных коридоров [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+7
2013-09-21
Ico_views 1481
Комментарии: 8

Проект Deep Down - пионер освоения PS4 для Capcom. Он станет эксклюзивом для новой консоли, продемонстрирует новый движок Panta Rhei и откроет дорогу в некст-ген уже известный тайтлам. Компания хочет быть свободной от ожиданий игроков, и пока не начинает работу на новом поколении с сиквелов и громких названий. Правда, многие сравнивают игру с относительно недавней Dragon's Dogma, да и Deep Down так и не избавилась пока от приставки “рабочее название”.

Превью The Division. Нью-Йорк, собаки, PvP [Голосование]

Превью The Division. Нью-Йорк, собаки, PvP [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+17
2013-08-30
Ico_views 6433
Комментарии: 7

Львиную долю внимания Ubisoft уделяет ближайшим Watch Dogs и Assassin’s Creed 4: Black Flag. Подробностей о The Division относительно мало, тем не менее, хорошие новости есть. На Gamescom 2013 состоялся анонс игры для PC, а чуть позже разработчики ответили на накопившиеся вопросы игроков.

Итоги Gamescom 2013. Тенденции нового поколения [Голосование]

Итоги Gamescom 2013. Тенденции нового поколения [Голосование]
Платформы:

Оценка:
+14
2013-08-28
Ico_views 1457
Комментарии: 17

Мы уже рассказали вам о презентациях Sony и Microsoft, об играх, которые показали на Gamescom 2013. Все стараются обещать и анонсировать нечто новое, удивительное и любопытное. Тем не менее, сложились и продолжают складываться общие тенденции, которые создадут лицо новой игровой индустрии.