Концепт-арт и скриншот локации Project Eternity

    Концепт-арт и скриншот локации Project Eternity
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2013-08-08
    Ico_views 1222
    Комментарии: 5

    Студия Obsidian Entertainment опубликовала новый скриншот Project Eternity, демонстрирующий локацию подземелья, и послуживший основой при ее создании концепт-арт. Оба изображения присутствуют в галерее. Релиз проекта для PC и Mac ожидается в апреле 2014 года.

    Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]

    Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +62
    2013-08-07
    Ico_views 2071
    Комментарии: 78

    Как правило, большинство крупных проектов ждут осени чтобы появиться на прилавках, когда август совсем не богат на релизы. Но, удивительное дело, в этом году сразу три достаточно интересные игры выходят в один день. Если в кармане денег только на одну, какую вы выберите?

    Take-Two хочет присвоить домен GTA5.com

    Take-Two хочет присвоить домен GTA5.com
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2013-08-07
    Ico_views 1447
    Комментарии: 6

    Take-Two хочет забрать домен GTA5.com у текущего владельца, который, согласно сервису WHOIS, проживает в Испании. Take-Two уже давно преследует фальшивые сайты GTA 5 и добивается их закрытия путем подачи жалоб в организацию World Intellectual Property Organisation. В 2013 году Take-Two подала 24 жалобы, и все они были удовлетворены.

    Dragon Age Inquisition в сентябрьском Game Informer, первые кадры геймплея

    Dragon Age Inquisition в сентябрьском Game Informer, первые кадры геймплея
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2013-08-06
    Ico_views 1946
    Комментарии: 17

    Dragon Age Inquisition будет главной темой сентябрьского выпуска Game Informer, откуда мы наверняка узнаем много новых подробностей проекта. Между тем, доступно два новых арта Dragon Age Inquisition (один из них с обложки Game Informer), и видеоролик, где можно увидеть первые кадры игрового процесса. Сам ролик представляет собой интервью с разработчиками, а показанный геймплей взят из пре-альфа версии игры.

    Первое видео игрового процесса Wasteland 2

    Первое видео игрового процесса Wasteland 2
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2013-02-11
    Ico_views 1183
    Комментарии: 14

    Появилось геймплейное видео RPG Wasteland 2. В начале ролика демонстрируются несколько артов, сопровождаемые подборкой из радиопередач от различных группировок игры. Затем руководитель разработки Крис Кинан (Chris Keenan) рассказывает об интерфейсе, боевой системе, навыках и диалогах.

    Wasteland 2 является сиквелом постапокалиптической RPG Wasteland 1988 года, и ее финансирование осуществлялось через Kickstarter. Дата выхода запланирована на октябрь 2013 года.

    Kingdoms of Amalur: Reckoning – геймплей за разные классы

    Kingdoms of Amalur: Reckoning – геймплей за разные классы
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2011-12-15
    Ico_views 9562
    Комментарии: 11

    Еще одна объемная демонстрация геймплея проекта Kingdoms of Amalur: Reckoning. Демонстрируется игровой процесс за персонажей с различными схемами развития: мага, воина и смежный класс, сочетающий в себе умения мага и убийцы.

    Uncharted 3: Drake`s Deception. Атлантида песков

    Uncharted 3: Drake`s Deception. Атлантида песков
    Платформы:

    Оценка:
    +26
    2011-11-29
    Ico_views 2745
    Комментарии: 21

    В момент небольшого затишья, когда люди уже оправились от Battlefield 3, но ещё не дождались ни Skyrim, ни Modern Warfare 3, владельцы PlayStation 3 могли скромно покричать на форумах «Ха-ха!». И причиной этому, как вы догадались, стал Uncharted 3: Иллюзии Дрейка. Игра вышла 2 ноября эксклюзивно для PlayStation 3 и естественно все кинулись её покупать, в том числе и я.

    Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]

    Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +158
    2011-09-16
    Ico_views 3418
    Комментарии: 193

    Это было неизбежно. В комментариях к различным новостям столько раз начинался этот спор, что пора бы уже его, так сказать, оформить официально. Так чем же, по-вашему, удобнее пользоваться для управления в играх – эргономичным контроллером или универсальным сочетанием клавиатура/мышь? В голосование намеренно не включены специфические устройства управления, поскольку профессиональные рули и штурвалы ограничены рамками жанра, а новомодные Move и Kinect пока не имеют достаточно большой игровой и геймерской базы, чтобы участвовать в споре. Так что эта война только между контроллером и «клавой».

    Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]

    Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +137
    2011-12-28
    Ico_views 2195
    Комментарии: 183

    Пока еще ни один год не обходился без обманутых ожиданий геймеров. Не стал исключением и 2011 с его внушительным списком проектов. Дело, разумеется, не в выборе самой плохой игры, а игры, от которой больше всего ждали и меньше всего получили.

    Видео – мультиплеер в Skyrim

    Видео – мультиплеер в Skyrim
    Платформы:

    Оценка:
    +29
    2011-12-17
    Ico_views 2727
    Комментарии: 33

    Временное отсутствие набора инструментов моддера для проекта Skyrim не мешает моддерам совершать попытки внесения глобальных изменений в игру. Bethesda не хочет делать в игре мультиплеер? Тогда нужно сделать его самостоятельно! В представленном ниже видео вы можете наблюдать ранний этап создания мультиплеерного мода для Skyrim. В нем пока нереальное количество багов и глитчей, но он уже начинает помаленьку функционировать. Полномасштабный мультиплеер тут, пожалуй, будет неуместен, а вот коллективное прохождение игры в компании друга это мысль здравая. На настоящий момент нет информации о том, на каком этапе находится работа и когда мод будет готов.

    ЕА не дала добро на Alice in Otherland

    ЕА не дала добро на Alice in Otherland
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-08-27
    Ico_views 4714
    Комментарии: 12

    Проект Alice: Madness Returns был неплохо встречен как критиками, так и игроками. Сюрреалистический платформер не только имел шансы на продолжение – его создатель Америкэн МакГи (American McGee) не просто держал в уме концепцию третьей части, но даже успел написать базовый сценарий.