Новое дополнение для Left 4 Dead позволит создавать свои кампании

    Новое дополнение для Left 4 Dead позволит создавать свои кампании
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-07-01
    Ico_views 1310
    Комментарии: 9

    Вышло дополнение для проекта Left 4 Dead студии Valve. Как и было обещано ранее, обновленная игра будет поддерживать кампании-самоделки.

    Создатели новых карт смогут паковать свои творения в единый .VPK файл, что очень удобно для пользователей. Файл сам распакуется при двойном нажатии.

    Кроме этого, дополнение добавит в игру систему достижений, доску почета и  другие изменения.

    Джозеф Стэйтэн: нелинейность Halo 3 ODST и использование Natal в Halo Reach

    Джозеф Стэйтэн: нелинейность Halo 3 ODST и использование Natal в Halo Reach
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-06-29
    Ico_views 957
    Комментарии: 11

    В последнем интервью креативный директор и сценарист проекта Halo 3: ODST Джозеф Стэйтэн (Joseph Staten) сообщил, что в игре есть некоторая нелинейность и некоторая свобода исследования. То есть получается, что Halo 3: ODST будет игрой с открытым миром.

    Что касается Halo Reach, то тут он выдал. Оказывается, игра будет поддерживать проект Natal. Каких-то подробностей нет, Halo Reach выйдет в следующем году.

    Глава Gearbox хочет чего-то нового от Bungie и Infinity Ward

    Глава Gearbox хочет чего-то нового от Bungie и Infinity Ward
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-27
    Ico_views 867
    Комментарии: 8

    Исполнительный директор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сказал, что, несмотря на то, что он очень любит и Halo, и Modern Warfare, он хочет, чтобы Bungie и Infinity Ward прокладывали новые пути в жанре.

    «Я продолжаю ждать, что Bungie соберется-таки создать что-то, кроме Halo. То же касается и Infinity Ward. У меня уже глаз дергаться начинает, когда я вижу очередной ежегодный Call of Duty. Черт возьми, ребята, вы можете мне показать что-то, что я не видел раньше? ».

    В то же время, Питчфорд сказал, что ему известна природа бизнеса и риск, связанный с началом новых проектов.

    «Те, кто занимается инновационными проектами, имеют шансы на успех. Однако, большие ставки связаны с большим риском».

    EA планирует использовать DLC The Sims 3 для борьбы с пиратством

    EA планирует использовать DLC The Sims 3 для борьбы с пиратством
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-06-27
    Ico_views 1377
    Комментарии: 13

    Исполнительный директор Electronic Arts Джон Риситиэлло (John Riccitiello) решил нанести удар по пиратству через известный проект The Sims 3. Все дело в том, что для игры будет выходить очень много дополнений, скачать которые смогут только зарегистрированные пользователи ЕА.

    Слухи о разработке Command & Conquer 4

    Слухи о разработке Command & Conquer 4
    Платформы:
    Оценка:
    +3
    2009-06-27
    Ico_views 1946
    Комментарии: 6

    Онлайн-исследование, недавно проведенное издателем Electronic Arts, содержит немало намеков на разработку Command & Conquer 4. Студия EA Los Angeles, разрабатывавшая последние игры серии, ранее упоминала о «ярком будущем Command & Conquer, особенно вселенной Tiberium».

    В проведенном исследовании есть следующие слова: «В Command & Conquer 4 игроки смогут лицезреть эпическое завершение 15-летней саги Tiberium. В игру введено развитие игрока в духе RPG, присутствующее как в одиночной, так и многопользовательской игре. Что из нижеследующего вы хотели бы видеть в игре?», - далее приведен список предполагаемых особенностей игры.

    Однако, компания Electronic Arts пока отказалась подтверждать эту информацию, заявив, что «на данный момент мы ничего не можем сказать о серии C&C».

    Activision может отказаться поддерживать Sony

    Activision может отказаться поддерживать Sony
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-23
    Ico_views 792
    Комментарии: 9

    По словам генерального директора Activision Бобби Котика (Bobby Kotick), компания-издатель может отказаться поддерживать PS3 и PSP в том случае, если консоли не станут более прибыльными.

    «Я начинаю беспокоиться за Sony; PlayStation 3 теряет разгон, и от этого сотрудничество с ними не становится для меня легче. Разработка на эту консоль стоит дорого, да, к тому же Wii и Xbox лучше продаются. Игры быстрее окупаются, если делать их на Xbox»

    «Им придется снизить расценки, поскольку в противном случае их рейтинги сильно упадут. Фактически, мы будем вынуждены прекратить с ними сотрудничество. Хотя, мы вполне заинтересованы в совместной работе в 2010 и 2011 годах. В том числе и работе для PSP».

    Splatterhouse отложен до 2010 года

    Splatterhouse отложен до 2010 года
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-21
    Ico_views 927
    Комментарии: 8

    Ужастик Splatterhouse от Namco Bandai, готовящийся на Xbox 360 и PlayStation 3 задерживается. По сообщению Namco, теперь срок релиза назначен на «начало 2010 года».

    «Это время даст нам возможность как следует отладить и отполировать проект, чтобы он был достоин места в рядах классики видеоигр».

    Предыдущий разработчик проекта – BottleRocket – был отстранен от работы издателем. BottleRocket считает этот ход незаконным, так как все контрольные точки были пройдены разработчиком в срок, а причину задержки выхода игры видят в «никудышном руководстве Namco». В настоящее время над игрой трудятся разработчики из Namco в компании отдельных специалистов из BottleRocket.

    Мавр сделал свое дело

    Мавр сделал свое дело
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-06-21
    Ico_views 1870
    Комментарии: 13

    На следующий же день после выхода America's Army 3, армия США решила закрыть студию в Эмервилле (Emeryville) для «консолидации процессов разработки». Представитель армии отметил, что дальнейшая разработка бесплатного армейского симулятора будет проходить в лагере Redstone Arsenal, Алабама.

    «Благодаря объединению мы сможем повысить эффективность в разработке игровых и государственных приложений. Мы ценим вклад всех участников проекта и планируем продолжать серию», - заявил представитель студии.

    Массовая многопользовательская разборка

    Массовая многопользовательская разборка
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2009-06-20
    Ico_views 1082
    Комментарии: 7

    Сотрудники Zipper Interactive опубликовали первый «дневник», в котором разработчики рассказывают о многопользовательском шутере MAG, выход которого назначен на осень для PS3. Так, например, война не обязательно ведется за армии какой-то страны – до 256 игроков могут быть участники частных военных или охранных организаций.

    Для разработчиков выпуск демо Singularity - дело критической важности

    Для разработчиков выпуск демо Singularity - дело критической важности
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2009-06-20
    Ico_views 1214
    Комментарии: 14

    Продюсер Singularity Кекоа Ли-Крил (Kekoa Lee-Creel) заявил, что выпустить демо-версию игры до ее появления на прилавках – «критически важно».

    «Рынок шутеров насыщен, и ворваться на него с новой игрой при наличии массы известных серий весьма сложно. Именно поэтому мы намерены сначала выпустить демо-версию. Это критически важно». Выход Singularity на PC, PS3 и Xbox 360 должен состояться в этом году.

    GDR опубликовала список лучших разработчиков

    GDR опубликовала список лучших разработчиков
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2009-06-20
    Ico_views 934
    Комментарии: 23

    Game Developer Research выпустила топ-лист лучших разработчиков, основанный на продаваемости разработанных проектов в период с 2008 года, а также на рейтингах различных изданий.