Dead Space 2 – страшно, аж жуть
И вновь мы в роли товарища Айзака из игры Dead Space 2 готовимся бороться с жуткими чудовищами при помощи строительного инвентаря. Теперь можно не только резать супостатам щупальца, но и прибивать их гвоздями к стенам. Сражения в невесомости тоже должны быть интересными.
Brink - награда за бескорыстие
Руководитель Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) в своем интервью рассказал, что в кооперативном режиме проекта Brink будет поощряться любая помощь напарникам и объяснил, как это будет происходить.
Видео Brink с GDC 2010
Bethesda Softworks опубликовала новый ролик Brink. Трейлер сделан в традициях голливудских боевиков. Все бегают, стреляют непонятно зачем. Главное красиво. Brink выйдет осенью этого года для PC, PS3 и Xbox 360.
Новая дата выхода Lost Planet 2
Capcom анонсировала новую дату выхода шутера от третьего лица Lost Planet 2. Для HD-консолей игра выйдет 11 мая, что на 7 дней раньше предыдущей даты выхода. Выход для PC запланирован на осень.
На следующей неделе появится новая мультиплеерная демка на Xbox Live и PSN. В демо-версии будет представлена карта Turbulent Jungle для versus режима. На ней смогут сразиться до 16 человек.
Для всех демка появится лишь в апреле. 21 апреля для Xbox 360 и на день позже для PS3. Ранний доступ к демке получат лишь обладатели кода.
Подробности о развитии игрока в Halo: Reach
Дизайнер внешности персонажей проекта Halo: Reach Люк Смит (Luke Smith) сообщил, что игроки смогут лично приложить руку к созданию внешнего вида собственного персонажа.
Геймплейные ролики Brink: сражения на улицах
Обновлено 5.12.09: Линейка геймплейных роликов из проекта Brink дополнена третьей частью.
В сети появились геймплейные ролики шутера Brink разрабатываемого студией Splash Damage. В обоих роликах показаны перестрелки в тесных улочках. Постапокалиптический мир сделан на славу, все в нем свидетельствует о нелегкой жизни людей. Видео к просмотру обязательно.
Анонсирована дата проведения QuakeCon 2010
Bethesda и id Software анонсировали дату проведения ежегодного события QuakeCon 2010. Выставка состоится 12-15 августа в Далласе, штат Техас, в Hilton Anatole Hotel. Посещение традиционно не будет стоить любопытствующим ни цента.
Brink – «говорящее» окружение
В блоге компании Bethesda разработчики проекта Brink рассказали об особенностях окружения в этой игре. По их словам, они хотели создать игру, которая не потребовала бы от игроков долгих и утомительных бесед с NPC. При этом, Brink – проект сюжетный, так что информацию все же необходимо как-то передать. Решить эту проблему разработчики смогли при помощи системы, названной ими IDC (Instant/Deep Context).