О стоимости NGP

    О стоимости NGP
    Платформы:
    Оценка:
    +15
    2011-02-23
    Ico_views 955
    Комментарии: 12

    Появилась новая информация относительно стоимости портативной консоли NGP. Издание PSPGweber утверждает, что компания Sony сообщила им приблизительную цену устройства.

    Как и сообщалось ранее, NGP выйдет в двух вариантах: с поддержкой 3G и обычная (только с Wi-Fi). Устройство с 3G-модемом будет дороже – его цена будет варьироваться от 320 до 350 долларов. Приобрести обычную версию можно будет за 250-280 долларов.

    Слухи об эксклюзивном статусе Resident Evil 6

    Слухи об эксклюзивном статусе Resident Evil 6
    Платформы:
    Оценка:
    +15
    2011-02-22
    Ico_views 1215
    Комментарии: 12

    О компании Sony, которая еще совсем недавно выступала против эксклюзивных проектов, прошел занятный слух. По данным непроверенных источников, Sony предложила Capcom сделку: за определенное вознаграждение сделать проект Resident Evil 6 временным эксклюзивом для PS3 на период от полугода до года. И, если верить этому слуху, Capcom пока не определилась со своим решением.

    Это напоминает аналогичную ситуацию с выходом Resident Evil 5, когда такое же предложение Capcom сделала компания Microsoft, желавшая временного эксклюзивного статуса для игры на Xbox 360.

    Epic Games покажет графику нового поколения на старом движке

    Epic Games покажет графику нового поколения на старом движке
    Платформы:
    Оценка:
    +20
    2011-02-22
    Ico_views 720
    Комментарии: 8

    На настоящий момент кто только не использовал в своей работе вездесущий движок Unreal Engine 3. Кое-кто уже смотрит на него, как на устаревшую технологию, и думает, когда же Epic Games покажет что-то новое.

    Новый слух о Diablo 3 для консолей

    Новый слух о Diablo 3 для консолей
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2011-02-18
    Ico_views 1523
    Комментарии: 20

    Не исключено, что Blizzard все-таки решилась замахнуться на консольный рынок со своим проектом Diablo 3. Раньше они говорили только о такой возможности, но только в том случае, если будут абсолютно уверены, что игра «будет хорошо смотреться на консолях».

    Создателей Blur закроют

    Создателей Blur закроют
    Платформы:
    Оценка:
    +13
    2011-02-15
    Ico_views 990
    Комментарии: 11

    Ранее уже сообщалось, что студия Bizarre Creations находилась в бедственном положении. В прошлом месяце компания Activision приняла решение о закрытии студии и дала им некоторое время на завершение дел. Сотрудники Bizarre надеялись найти покупателя, который бы смог приобрести студию, тем самым спасая ее от закрытия. Однако, этого не произошло, и, согласно решению Activision, студия, основанная в 1994 году и занимавшаяся созданием игр Blur и Project Gotham Racing, все-таки будет закрыта 18 февраля.

    О продолжительности Duke Nukem Forever

    О продолжительности Duke Nukem Forever
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2011-02-14
    Ico_views 1190
    Комментарии: 9

    Если верить руководителю студии Gearbox Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford), проект Duke Nukem Forever может стать одним из самых продолжительных FPS последнего времени. По крайней мере, на вопрос о том, сколько времени уйдет на игру, он ответил, что время прохождения одиночной кампании составит 16-18 часов, после чего добавил: «Я знаю, что эта игра как 3 или 4 игры Call of Duty».

    Новый Resident Evil мы увидим нескоро

    Новый Resident Evil мы увидим нескоро
    Платформы:
    Оценка:
    +1
    2010-05-07
    Ico_views 736
    Комментарии: 4

    Похоже, что серия Resident Evil набила оскомину даже своим создателям. Джун Такеучи (Jun Takeuchi) из Capcom в своем интервью сообщил, что заниматься шестой частью он в ближайшее время не собирается.

    Sony начинает гонения на хакеров

    Sony начинает гонения на хакеров
    Платформы:

    Оценка:
    +26
    2011-02-09
    Ico_views 1248
    Комментарии: 29

    Как и предполагалось, компания Sony не собирается останавливаться на одном выигранном судебном разбирательстве по поводу взлома консоли PS3. Согласно информации, опубликованной изданием PSX-Scene, компания-гигант в настоящее время готовит ряд исков многим сайтам, среди которых Twitter, PayPal, YouTube, SlashDot, Github и PSX-Scene.

    Call of Duty: Black Ops vs. Medal of Honor. Спор между долгом и отвагой

    Call of Duty: Black Ops vs. Medal of Honor. Спор между долгом и отвагой
    Платформы:

    Оценка:
    +51
    2010-12-06
    Ico_views 4068
    Комментарии: 65

    Ежегодное столкновение Electronic Arts и Activision в жанре милитари-шутеров становится все больше похоже на традиционную дуэль двух старичков-дворян, после которой, будучи не в силах покончить друг с другом, оба расходятся по домам с высоко поднятой головой, убежденностью в собственной непогрешимости, планами будущей мести под сердцем и с зарядом соли в мягком месте. И вот снова предрассветный час, и знакомые всем геймерам «старички» вновь стоят друг напротив друга, сжимая в руках свое новое оружие: Call of Duty: Black Ops и Medal of Honor.

    От Burnout Paradise до Need for Speed: Hot Pursuit. На короткой дистанции

    От Burnout Paradise до Need for Speed: Hot Pursuit. На короткой дистанции
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2010-12-08
    Ico_views 2429
    Комментарии: 13

    Студия Criterion Games, недавно подтвердившая игрой Burnout Paradise свой статус создателя качественных аркадных рейсингов, вновь выразила себя в той же манере, только теперь уже в рамках знаменитой гоночной серии Need for Speed и ее крайнего воплощения – Hot Pursuit. Но много ли оказалось общего у этих игр, связанных одной командой разработчиков и отличающихся по центральной идее?

    В id Software ведутся работы над графикой нового поколения

    В id Software ведутся работы над графикой нового поколения
    Платформы:
    Оценка:
    +29
    2011-02-04
    Ico_views 1067
    Комментарии: 28

    Известный разработчик игровых движков Джон Кармак (John Carmack) из id Software, как оказалось, уже ведет ряд исследований по созданию графики нового поколения. Работа предстоит сложная, и он этого не скрывает. Ведь чем более совершенными становятся виртуальные миры, тем сложнее сделать новый шаг в этом направлении.