И да, уже привык игры в которых анонсируют DLC просто не проходить до выхода всех. Это не относится к самостоятельным дополнениям, как, например, в случае с BioShock Infinite.
Как и к DLC (в том числе и бесплатным) в целом, если это игра с одиночной компанией, то нечего выпускать огрызки и после добавлять то, что не выпустили.
Вообще не сильно интересна серия в целом, но развитие игр в плане игры в кооперативе должно шагать вперёд, правда GTA не лучшая серия для продвижения в тех направлениях, что я ожидаю, но в некоторых аспектах вполне внесла свою лепту.
Что значит они решили? Сомневаюсь, что права на создание игр они сами себе покупали, поступали соответствующие предложения, уж с ходячими, майнкрафтом и игрой престолов так точно. Да и почему прокатил только волк? Он то мне больше всех их игр нравится (ходячие не нравятся по причине убогой вселенной в принципе), и они как-раз сделали конфетку из того, что можно было взять со вселенной, но остальные игры тоже вполне успешны.
Ну так то в каких-то изменениях интерфейса и графики смысле не вижу, разнообразить игровой процесс надо, так то одна из тех РПГ в последние годы, которая действительно понравилась. Искренне верю в разработчиков!
Да другие могут считать иначе, да я считаю именно так, для меня всё именно так и есть, уж поверьте ;)
Оценка продукта субъективная вещь для каждого потребителя, так что единственно верного мнения здесь не может быть "это не значит, что это так и есть" можно относить разве что к оценке таких составляющих как качество графики\озвучки, да и то, без учёта используемых стилей.
В графическом плане ниодно, в остальном Fallout: New Vegas, Gothic 1\2. Ещё были прилично отличающиеся от него РПГ, такие как: Deus Ex:HR (вышел в 2011, не помню раньше или нет), Dragon Age: Origins (В этом случае именно не серия, а первая её часть и аддон), ME, и так же Arcanum (написал из древней изометрии только его). Если речь про превосходство в плане графики\красивых локаций, эпичной красивой музыки и пафосом, что таки не плохо, то вполне себе конкурент в этом деле Deus Ex, вот только он, как я и говорил, больно отличается от скайрима. А вообще параметров можно придумать столько, что в чём-нибудь кто-то да превзойдёт, как и Скайрим кого-нибудь в чём-то тоже превзойдёт, вот только в плане проработки квестов и диалогов серия ТЕС всегда была халтурой со скидыванием лора на книги (что подавалось как часть продуманной вселенной, но диалоги это не исправило, да и написано вполне себе посредственно всё в большинстве книг и не несёт никакой толковой нагрузки) и сухими персонажами и озвучкой уступающей Аркануму (вот только там были озвучены единицы персонажей, зато как).
Люди годами пьют посредственное пойло\едят фастфуд, особого вкуса и изыска оно от этого не приобретает, смотрят фильмы с посредственным сюжетом зная, что именно таким он и будет. Так что нет, оболочка и простота в освоении наше всё, хорошо, что хоть ветку навыков добавили. А так отличная игра в плане не надо запоминать квестовых диалогов и прочего, все бегут по меточкам и выполняют на ходу, постепенно достигая кондиций крутого пдовакина-убийцы драконов (первый дракон погибает (пусть и не совсем то от руки героя, что является отлично проработанным элементом, ведь нас потом так хвалят и восхваляют после этого) спустя пол часа игры).
А люди получают то, чего они хотят, прилагая для этого достаточно малое количество усилий, им не нужны нагрузка на мозг и прочее, потому и успешен до сих пор.
P.S. Да, в случае с выпивкой и едой критерии другие, не стоит к этому придираться, вся суть в удачном соотношении важных для потребителя критериев.
Bethesda всегда была такой, как BioWare сейчас, клепала игры в красивой упаковке и хорошо их продавала, сомневаюсь, что что-то изменится. А ведьмак хорош, но тоже со своими недостатками, при том не самыми мелкими.
Многие нововведение радуют (появление городов нормальных (вроде же да?), крутой на первый взгляд крафт (был бы он ещё полезен, а не только улучшение лучшего оружия при его получении), но у бетесды всегда были проблемы с насыщением мира интересными квестами, да и в целом РПГ составляющей (боже, зависимость силы мобов от уровня персонажа это просто самое тупое, что можно придумать в синглплеер рпг; а персонажи ну и персонажи и их был ещё в морре на фоне той же готики был отсталым, сейчас в направлении симуляции жизни жалоб меньше (она таки на уровне готики 1\2 в их играх...), но персонажи по прежнему блеклые и мало значимы).
Так вот, к чему это я, жду игры с отличной оболочкой (для жанра РПГ), но не ожидаю ничего сверх от остальных элементов, если будет не посредственный основной сюжет и сайд квесты, а так же персонажи и прочее, то я буду удивлён.
А вообще геймплей во время езды на машине довольно интересен, но не более, очередная песочница с кучей однотипных квестов, коих в последнее время полным полно.
Меткиметкиметки, все эти метки и указатели, как же они надоели, почему почти никто не делает игр с минимумом всего этого, ну ладно локации на карте пометить, но все эти описания локаций и указатели, давно не видел достойной игры с опен ворлдом без них, диалоги в следствии ненадобности так же не продуманы в этом плане (описания как добраться и вопросы типа "что за локация"), ну и описания заданий и дневник менее важны, все прутся по меткам и выполняют однотипные квесты...
4-я часть единственная, в которой было достаточно много нового и интересного, для того, чтобы быть не слишком похожей на HD ремейк предыдущих с некоторыми переделками.
Да уж, что есть то есть, серия и раньше интересовала только геймплеем отличным от многих других игр, да и тот на деле оказывался не столь интересным и надоедал в течении пары часов. До сих пор считаю, что если бы разработчики пошли по пути реализма, то по моему субъективному мнению было бы лучше, но в целом популярность скорее всего была бы не та, уж больно много людей хотят играть за чрезмерно крутого ассасина-нарезатора.
Как вы относитесь к эксклюзивным DLC? [Голосование]
9 level
И да, уже привык игры в которых анонсируют DLC просто не проходить до выхода всех. Это не относится к самостоятельным дополнениям, как, например, в случае с BioShock Infinite.
Как вы относитесь к эксклюзивным DLC? [Голосование]
9 level
Как и к DLC (в том числе и бесплатным) в целом, если это игра с одиночной компанией, то нечего выпускать огрызки и после добавлять то, что не выпустили.
Нужны ли в Fallout 4 бессмертные компаньоны? [Голосование]
9 level
Да, загружаю, нет, они должны умирать.
Иначе спутники будут не более чем полезным предметом интерьера.
Пора бы уже добавить раздачу указаний спутникам, ой пора.
Вы довольны изменениями в Dota 2? [Голосование]
9 level
Вообще меня всё устраивает, но есть куда стремиться.
Вам интереснее DLC для GTA 5 или GTA Online? [Голосование]
9 level
Вообще не сильно интересна серия в целом, но развитие игр в плане игры в кооперативе должно шагать вперёд, правда GTA не лучшая серия для продвижения в тех направлениях, что я ожидаю, но в некоторых аспектах вполне внесла свою лепту.
Великобританский чарт: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain стартовала лучше Mad Max
9 level
Почитай обзоры MGR в стиме, здравомыслием там и не пахнет :)
Ну а так да, MGR известнее и сделана добросовестнее, ну и склёпан по шаблону других игр.
В Fallout 4 есть 275 отдельных уровней опыта
9 level
"Теперь у перков будут собственные уровни опыта. Теоретически, если вы будете играть достаточно долго, то сможете развить все навыки."
Ну вот, начинается...
Игроки смогут выбрать главного героя Minecraft: Story Mode, скриншоты
9 level
Что значит они решили? Сомневаюсь, что права на создание игр они сами себе покупали, поступали соответствующие предложения, уж с ходячими, майнкрафтом и игрой престолов так точно. Да и почему прокатил только волк? Он то мне больше всех их игр нравится (ходячие не нравятся по причине убогой вселенной в принципе), и они как-раз сделали конфетку из того, что можно было взять со вселенной, но остальные игры тоже вполне успешны.
Вы верите в качественную оптимизацию Assassin's Creed Syndicate для ПК? [Голосование]
9 level
Уж как бы плохо я не относился к серии, но с оптимизацией же вроде бы никогда проблем не было (или я не прав?).
Не заметил этого пункта "Нет, будет как в AC Unity", тогда понятно волнение.
Kickstarter-кампания Divinity: Original Sin 2 стартовала успешно
9 level
Ну так то в каких-то изменениях интерфейса и графики смысле не вижу, разнообразить игровой процесс надо, так то одна из тех РПГ в последние годы, которая действительно понравилась. Искренне верю в разработчиков!
Видео Nvidia GeForce Experience - кооператив через трансляцию
9 level
Хммм, интересны способы достижения на столько небольшой задержки, что-бы было реально играть таким образом...
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
Да другие могут считать иначе, да я считаю именно так, для меня всё именно так и есть, уж поверьте ;)
Оценка продукта субъективная вещь для каждого потребителя, так что единственно верного мнения здесь не может быть "это не значит, что это так и есть" можно относить разве что к оценке таких составляющих как качество графики\озвучки, да и то, без учёта используемых стилей.
То есть просто оценка используемых технологий.
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
В графическом плане ниодно, в остальном Fallout: New Vegas, Gothic 1\2. Ещё были прилично отличающиеся от него РПГ, такие как: Deus Ex:HR (вышел в 2011, не помню раньше или нет), Dragon Age: Origins (В этом случае именно не серия, а первая её часть и аддон), ME, и так же Arcanum (написал из древней изометрии только его). Если речь про превосходство в плане графики\красивых локаций, эпичной красивой музыки и пафосом, что таки не плохо, то вполне себе конкурент в этом деле Deus Ex, вот только он, как я и говорил, больно отличается от скайрима. А вообще параметров можно придумать столько, что в чём-нибудь кто-то да превзойдёт, как и Скайрим кого-нибудь в чём-то тоже превзойдёт, вот только в плане проработки квестов и диалогов серия ТЕС всегда была халтурой со скидыванием лора на книги (что подавалось как часть продуманной вселенной, но диалоги это не исправило, да и написано вполне себе посредственно всё в большинстве книг и не несёт никакой толковой нагрузки) и сухими персонажами и озвучкой уступающей Аркануму (вот только там были озвучены единицы персонажей, зато как).
Сюжетный трейлер Uncharted: The Nathan Drake Collection и новые режимы
9 level
Всё больше Индианы на метр, а вообще естественно отлично, то что надо.
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
Люди годами пьют посредственное пойло\едят фастфуд, особого вкуса и изыска оно от этого не приобретает, смотрят фильмы с посредственным сюжетом зная, что именно таким он и будет. Так что нет, оболочка и простота в освоении наше всё, хорошо, что хоть ветку навыков добавили. А так отличная игра в плане не надо запоминать квестовых диалогов и прочего, все бегут по меточкам и выполняют на ходу, постепенно достигая кондиций крутого пдовакина-убийцы драконов (первый дракон погибает (пусть и не совсем то от руки героя, что является отлично проработанным элементом, ведь нас потом так хвалят и восхваляют после этого) спустя пол часа игры).
А люди получают то, чего они хотят, прилагая для этого достаточно малое количество усилий, им не нужны нагрузка на мозг и прочее, потому и успешен до сих пор.
P.S. Да, в случае с выпивкой и едой критерии другие, не стоит к этому придираться, вся суть в удачном соотношении важных для потребителя критериев.
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
Ну красивая упаковка, это тоже хорошо, почему это не должно цениться?
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
Bethesda всегда была такой, как BioWare сейчас, клепала игры в красивой упаковке и хорошо их продавала, сомневаюсь, что что-то изменится. А ведьмак хорош, но тоже со своими недостатками, при том не самыми мелкими.
Сюжет Fallout 4 хотят сохранить в тайне до релиза
9 level
Многие нововведение радуют (появление городов нормальных (вроде же да?), крутой на первый взгляд крафт (был бы он ещё полезен, а не только улучшение лучшего оружия при его получении), но у бетесды всегда были проблемы с насыщением мира интересными квестами, да и в целом РПГ составляющей (боже, зависимость силы мобов от уровня персонажа это просто самое тупое, что можно придумать в синглплеер рпг; а персонажи ну и персонажи и их был ещё в морре на фоне той же готики был отсталым, сейчас в направлении симуляции жизни жалоб меньше (она таки на уровне готики 1\2 в их играх...), но персонажи по прежнему блеклые и мало значимы).
Так вот, к чему это я, жду игры с отличной оболочкой (для жанра РПГ), но не ожидаю ничего сверх от остальных элементов, если будет не посредственный основной сюжет и сайд квесты, а так же персонажи и прочее, то я буду удивлён.
Демонстрация Mad Max - Gamescom 2015
9 level
А вообще геймплей во время езды на машине довольно интересен, но не более, очередная песочница с кучей однотипных квестов, коих в последнее время полным полно.
Демонстрация Mad Max - Gamescom 2015
9 level
Меткиметкиметки, все эти метки и указатели, как же они надоели, почему почти никто не делает игр с минимумом всего этого, ну ладно локации на карте пометить, но все эти описания локаций и указатели, давно не видел достойной игры с опен ворлдом без них, диалоги в следствии ненадобности так же не продуманы в этом плане (описания как добраться и вопросы типа "что за локация"), ну и описания заданий и дневник менее важны, все прутся по меткам и выполняют однотипные квесты...
Дата выхода Might and Magic Heroes 7, трейлер
9 level
4-я часть единственная, в которой было достаточно много нового и интересного, для того, чтобы быть не слишком похожей на HD ремейк предыдущих с некоторыми переделками.
Геймплей Assassin's Creed Syndicate - Иви Фрай
9 level
Да уж, что есть то есть, серия и раньше интересовала только геймплеем отличным от многих других игр, да и тот на деле оказывался не столь интересным и надоедал в течении пары часов. До сих пор считаю, что если бы разработчики пошли по пути реализма, то по моему субъективному мнению было бы лучше, но в целом популярность скорее всего была бы не та, уж больно много людей хотят играть за чрезмерно крутого ассасина-нарезатора.