Whatchu want? (c) Crazy Earl
Связь с редакцией
close
Связь с редакцией
close
Реклама на сайте
close
Размещение брендирования на сайте
ООО "Си8 Диджитал"
C8 DIGITAL
Почта: hi@c8digital.ru
Телефон: +7 (916) 297-85-17
Вход пользователя
Спасибо, вы успешно авторизованы. Страница будет перезагружена...
close
Регистрация
close
Напомнить пароль
close
Обзор Castlevania: Lords of Shadow (PC). Второе дыхание Габриэля [Голосование]
14 level
...
Обзор Lost Planet 3. Ледяной коктейль [Голосование]
14 level
...
Два видео и скриншоты Dragon Age: Inquisition с PAX Prime 2013
14 level
Перекаты в Dragon Age. Дожили называется.
Продюсер Ави Арад рассказал о фильмах Uncharted, Metal Gear Solid и Mass Effect
14 level
rs43 пишет:
> Интересно узнать что он уже спродюсировал?
Все экранизации комиксов Marvel с 2000-го по 2009-й года.
Немного о мире и продолжительности Castlevania: Lords of Shadow 2
14 level
rs43 пишет:
> RX78MK2 пишет:
> > Last Warden пишет:
> > > Надо будет первый пройти,
> > Если нет геймпада то лучше и не начинать.
> Как с RE4? :)
RE4 хотя бы с клавиатуры проходим (да-да я его полностью прошёл на клаве). В CLoS же проблема в QTE где в оригинале был задействован аналоговый стик, который нужно было повернуть по часовой стрелке два раза за пять секунд. На клавиатуре за это время нужно нажать последовательность WDSA два раза.
Немного о мире и продолжительности Castlevania: Lords of Shadow 2
14 level
Last Warden пишет:
> Надо будет первый пройти,
Если нет геймпада то лучше и не начинать.
Немного о мире и продолжительности Castlevania: Lords of Shadow 2
14 level
Надеюсь что эту часть возможно будет пройти с клавиатуры.
Лучшая игра для PS4 на Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
Denis0043 пишет:
> Комментарий удален по причине оскорбления.
Припекло?
Лучшая игра для PS4 на Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
...
Превью Tom Clansy`s The Division. Отравленное яблоко [Голосование]
14 level
...
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
Deaman пишет:
> VSaito, просто индустрия разделилась на две части, первая часть- что бы выпустить что нить как и все, не отставая от всех, не глядя то, что в итоге вышло из под их рук. И вторая часть разработчиков, что делает игры редко но метко. Как то, Сталкер, новая Лара Крофт, или Ковикшен которые были действительно интересными тем, что мы до этого еще не видили такого в серии, или новинка. А смотреть опять на мужика в лосинах с обтянутыми яйцами и бегующего так, как будто он надорвал спину после становой тяги, с гемороем как бутон розы. Ну это уже не смешно) Пора уже что нить новое придумывать, а не высасывать то, что уже и так почти кончилось из одного названия игры. Как делают NFS или Assassin-ы. Ведь Ассасинов берут порой не из за гемплея все знают что он не чем не отличиться да и та же тактика боя всегда останеться... Бесконечные погружения в анимус уже тоже поднадаедают)
Сталкер вобще-то штамповали каждый год.
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
VSaito пишет:
> RX78MK2 пишет:
> > Если память меня не подводит то хак с мобилки был в Sleeping Dogs . Как говорится "всё уже придумали до нас".
> Person of Interest стали крутить раньше, чем вышли Спящие собачки. Да и тема с хакингом там глобальней обыгрывается. Но сути это не меняет )
Вот именно. Сейчас придумать что оригинальное очень сложно. По-моему действительно единственное оригинальное геймплейное нововведения последних пяти лет это боёвка появившаяся в Batman: Arkham Asylum. НО, вполне возможно и то что я могу ошибаться.
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
alex17 пишет:
> RX78MK2 пишет:
> > VSaito пишет:
> > > alex17 пишет:
> > > > потому что это что то новое, это привлекает и захватывает, все остальное мы уже видели, просто добавили приправки чуток!
> > > Что там нового? Не говорю, что игра плохая. Просто там нет ничего нового. Хак с мобилки это прям такая захватывающая функция? O_O
> > Если память меня не подводит то хак с мобилки был в Sleeping Dogs . Как говорится "всё уже придумали до нас".
> это не то...
> Слипин догс, игра не дотягивает даже очень не дотягивает до уровня, этих игр в списке!
В своё время и Kill Switch не дотягивала до хита, что не помешало Epic Games слизать её механику для Gears of War.
alex17 пишет:
> Пока что для меня самая лучшая игра, 2013 года, это Splinter Sell Blaklist.
А для меня ПК версия Dust: An Elysian Tail.
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
VSaito пишет:
> alex17 пишет:
> > потому что это что то новое, это привлекает и захватывает, все остальное мы уже видели, просто добавили приправки чуток!
> Что там нового? Не говорю, что игра плохая. Просто там нет ничего нового. Хак с мобилки это прям такая захватывающая функция? O_O
Если память меня не подводит то хак с мобилки был в Sleeping Dogs . Как говорится "всё уже придумали до нас".
Итоги Gamescom 2013: Microsoft vs Sony
14 level
Demonion пишет:
> если судить в общем то microsoft сделала больше вкладов в мир игровой и компьютерной индустрии
И какой же? Выпустили Виндоус? Сделали X-Box?
Лучшая PC-игра Gamescom 2013 [Голосование]
14 level
...
Превью Fable Legends. Рыцари старого Альбиона [Голосование]
14 level
Так как экз на Хуане Майкрософтовиче и заточен под кооператив.
DICE о Battlefield: "Мы не можем создавать игру каждый год"
14 level
rs43 пишет:
> RX78MK2 пишет:
> > AngryBird пишет:
> > > RX78MK2 пишет:
> > > > "Мы в DICE не можем создавать игру каждый год".
> > > > Их бы слова да менеджерам ЕА в уши.
> > >
> > > То есть? А они разве создают игру каждый год?
> > Раньше чередовали с MoH, но так как её прикрыли, ЕА могут поставить Батлу на конвейер.
> Она и так на конвейере. В этом плане очень разнятся даты между второй частью и третьей и промежуток между третьей и четвертой.
Ну, DICE действительно выпускали каждых два года по батле. Логичней было бы новую часть назвать Bad Company 3, чем 4-й.
Превью The Sims 4. Эмоциональная стагнация [Голосование]
14 level
...
DICE о Battlefield: "Мы не можем создавать игру каждый год"
14 level
tibery95 пишет:
> Кодку выпускает активижен
> А не еа))
А это здесь к чему?
DICE о Battlefield: "Мы не можем создавать игру каждый год"
14 level
AngryBird пишет:
> RX78MK2 пишет:
> > "Мы в DICE не можем создавать игру каждый год".
> > Их бы слова да менеджерам ЕА в уши.
>
> То есть? А они разве создают игру каждый год?
Раньше чередовали с MoH, но так как её прикрыли, ЕА могут поставить Батлу на конвейер.
DICE о Battlefield: "Мы не можем создавать игру каждый год"
14 level
"Мы в DICE не можем создавать игру каждый год".
Их бы слова да менеджерам ЕА в уши.