Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    В возрождение Фишера не верю. SR4 как-нибудь потом, я только от третьей части отошел (в хорошем смысле слова).

  • Превью Dragon Age: Inquisition. Инквизитор, который гуляет сам по себе [Голосование]

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Ибо сеттинг Вичера мне ближе)

    Показать результаты голосования
    • Уровень ожидания Dragon Age: Inquisition +8
  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Soultrad пишет:

    > А ваша небоязнь зомби обусловлена всякими "лефт4деадами", "резидент ивилами".

    А ничего, что RE (игра) - ярчайший пример сурвайвл-хоррора? L4D да, не пугает.

    Soultrad пишет:

    > Чувство "выживания" передавалось как ни в одной игре.

    Особенно классно находить стволы и патроны в кухонных шкафчиках, ага)

    В заключение скажу, что надо просто уметь делать качественные сурвайвл-хорроры. Будь то зомби или ещё кто. Если руки из зада растут, уже ничем не помочь (не в адрес Ластов сказано).

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Сотрудник Найти Дог?

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Русская википедия говорит, что Ласты - сурвайвл-хоррор. Английская тоже. Кому верить?)

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Даже выживания там нет. Где вечная нехватка патронов? Где то чувство, что тебя вот-вот съедят? Единственная вещь, которая подкачала. И, в свою очередь, из-за этого пострадала вся игра. Сюжет, графон и кинематографичность хороши. В итоге для меня это - обычная игра, никакой не шедевр.

    Dakarsa пишет:

    > Ты ждал от нее, что она сможет тебя напугать? Что-то я не слышал такого, чтобы разрабы говорили, что делают игру в жанре сурвайвал-хоррор.

    Игра про постапокалипсис с монстрами-зомби (в данном случае спорами) уже должна чем-то да напугать. Поэтому да, я думал, что напугает. Но увы.

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Точно. Ожидал сурвайвл хоррор, а получил непонятно что. Пиар штука опасная.

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Soultrad пишет:

    > В этой новости сидят АС фаны ,их здесь не победить.Ставят минусы очевидным вещам

    Как вариант люди могут быть не согласны.

    Для меня, к примеру, Ласты - обычная распиаренная игра. Я не говорю, что она плохая. Она очень даже ничего, но на игру года никак не тянет. Battlefield 4 удивил гибкостью мультиплеера. Будет шутером года, но никак не игрой года. Собачки тоже не несут для меня никакой важности.

    Биошок получился крутой, тут согласен.

    Минусы никогда не любил. Ни ставить, ни получать. Согласен с человеком - плюсану, не согласен - да и ладно :)

    Для справки: я не фанат АС.

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Exia пишет:

    > Ага, вот только если каждый год выпускают как они могут состыковать игры как в сюжетном так и в геймплейном плане? если бы они действительно 3-й разрабатывали три года не вышло бы такое УГ.

    Меня вот тоже терзают сомнения, что у них там настолько крутые сценаристы, что продумали сценарий на 100500 частей вперед.

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Юбикам даже трёх лет мало, если верить утверждению, что АС3 они разрабатывали три года. Там настолько однообразные миссии, что заснуть можно. Плюс ко всему баги -_- Не дай бог в Блэк Флаге будет такая же смесь.

  • О продолжительности Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Dakarsa пишет:

    > Может быть часов, не?

    Читайте новость полностью.

    По сабжу: главное, чтобы эти 60-80 часов доп. занятий не были рутинными. Однообразных заданий можно наклепать и на овер 120 часов, а толку-то?

  • Подробности современного сеттинга в Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    shimaev95 пишет:

    > То есть хотел сказать что оригинальных идей уже нету.

    Кое в чем согласен, да. Так же согласен, что не хватает тех прослушек и слежек из AC.

    Делают уклон на YOBA -_-

    shimaev95 пишет:

    > кстати кто эта девушка на 18 секунде?

    Шао Цзюнь. Assassin's Creed: Embers.

  • Подробности современного сеттинга в Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Учитывая промежуток времени между выходом новых частей, конвейер начался ещё со второй.

    Единственная часть, которая вообще уг - AC3, имхо. Остальные более-менее.

    shimaev95 пишет:

    > они попросту впихивают ассасинов в каждую эпоху. даже туда где это совсем неуместно.

    Это плохо? Игра популярна, её обсуждают, она приносит прибыль. Разработчиков всё устраивает.

    shimaev95 пишет:

    > потому что фанаты просто хотят очередного асасина, неважного какого даже мушкетера (идей просто туева куча). а гашашины это были люди которые готовы умереть с верой что они попадут в рай.

    А я хочу не очередного ассасина, а чего-нибудь в Японско-Китайском сеттинге. Тем более, что несколько восточных ассасинов есть.

    Ну и парой строк выше вы утверждаете, что идей не осталось и тут же говорите, что идей туева хуча. Как-то не сходится. Определитесь уж.

    Я уже говорил, но всё же: если в игре фигурируют ассасины, это не значит, что они должны быть фанатиками, которые стремятся умереть. Нигде не указано, что разработчики должны следовать историческому канону.

  • Подробности современного сеттинга в Assassin's Creed 4 Black Flag

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    shimaev95 пишет:

    > я вообще ненавижу морской сеттинг. и все что с ним связано.

    Из-за этого игра автоматически становится говном ДЛЯ ВСЕХ? Поясню. Просто не понимаю людей, которые приходят и говорят: мля это УГ, это банальщина. Не будете играть в это УГ, проходите мимо.

    Вон, если мне ровно на всякие ВН и ГТА5, то я ничего плохого, как и хорошего не говорю.

    shimaev95 пишет:

    > блин подумайте. это же вверх абсурда.

    А чо не вниз?)

    shimaev95 пишет:

    > к тому же в такую жару наш "ассасин-пират" в капюшоне.

    Это ж Карибы - взял окунулся, если жарко :)

  • Скриншоты The Evil Within - жуткие места, Джозеф

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Видюшка с живыми актёрами очень атмосферной была. На геймплейных кадрах и скринах же как-то всё потерялось. Надеюсь, Миками не подведёт, и на выходе будет что-то стоящее и действительно новое. Как это было с RE в своё время.

  • Арты и скриншоты Dishonored - DLC The Brigmore Witches

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Это девушка -_-"

  • Видео, скриншоты и арты Assassin's Creed 4 Black Flag - мультиплеер

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Mega5 пишет:

    > Юбики ну что вы творите? В AC2 графон был ито намного лучше

    Графика 2009 года никак не может быть лучше 2013.

    Ассасинов вконец слили -_- Какие-то клоуны размалеванные пошли уже.

  • Dragon Age Inquisition: предыдущие сейвы перенесутся и "будут иметь значение"

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    За храмовника вроде.

  • Перезапуск Mirror's Edge готовился долго из-за поиска нужной концепции

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Не думаю, что разработчики ждали некст-ген консолей, чтобы показать как офигенно бьётся стекло. Какой смысл им тогда было ждать так долго? Удивить всех красотой Фростбайта3?

    И не станут они все новые фичи вот так сразу раскрывать, тем более что с датой выхода пока не определились.

    Это как с Вичером 3, уже какое интервью дают, а всё переливают из пустого в порожнее.

    На данный момент нельзя быть наверняка в чем-то уверенным.

  • Перезапуск Mirror's Edge готовился долго из-за поиска нужной концепции

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    То есть, если бы в Mirror's Edge были не детализированные стены, хреновое освещение, дерганная анимация, вы бы разницы не заметили?

    Tormoz пишет:

    > также не вижу и сильно изменённой концепции , как были разноцветные стены и драки с паркуром так вроде и осталось... не далеко ушли от первой части...

    Вы это поняли по минутному ролику? Когда-то и я оценивал игры по трейлеру, а потом мне прострелили колено.

  • Ubisoft намерена исправить проблемы со стелсом в Assassin's Creed 4

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Имхо, обсуждать реализм в играх - маразм. Никогда не обращаю внимания на всякие мелочи, как, к примеру, ношение 100500 вещей в кармане и т.д.

    > Сделали бы, что одежду менять..

    Это на словах так легко. На самом же деле - очень муторно. Во-первых, всё это должно вписываться в игру, не вызывая эффекта "WTF?". Во-вторых, костюмы должны быть не однообразные. + другие аспекты, которые известны разработчикам.

    Было приятно и интересно общаться с вами, народ. Заканчиваю оффтоп, ибо чувствую гневный взгляд админов)

  • Ubisoft намерена исправить проблемы со стелсом в Assassin's Creed 4

  • Prince
    VSaito

    3 level

    добавил больше 11 лет назад

    Спор вообще не в ту сторону пошел. Началось всё с геймплейной части, а закончилось всё историческими фактами -_-

    Exia пишет:

    > Вы же стоите на позиции "если бы, да кабы".

    Я сразу указал, что про ассасинов и иже с ними мало чего знаю.

    > P.S. Википедию я привёл как самый доступный, но далеко не самый источник информации. Если вы хотите глубже изучить данный вопрос то используйте приведённую литературу из вышеупомянутых статей, но и её выбирайте внимательно.

    Я бы почитал, но ссылки битые.

    Вообще разработчики могут делать что хотят. Им не обязательно следовать историческому канону, поэтому приведение исторических сносок считаю лишним.

Онлайн пользователи: