> интерес составляет только Дезмонд, связь дезмонда с индейцем, и миссии индейца связанные именно со всякими храмами и частицами эдема, остального почти не осталось, только самим пощупать, ну и архитектура городов может еще порадовать, хотя в дневниках разработчиков есть пара скриншотов карт городов, по ним можно нафантазировать хотябы на 50%
Пффф...Брехня...Денис, ты еще не играл в игру, а уже судишь о ней как о пройденной игре.Мы не видели почти ничего из сюжета: ни миссий, ни действующих лиц, только отрывки по которым не будет целостности картины.Если ты из тех, кто хочет узнавать о фичах игры, только когда в нее поиграет, то ответ прост: не смотри эти видеоролики"...Да я понимаю, что это соблазн))
> Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
> Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с двух, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
> Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Нельзя судить игру только по одному уровню.Насчет врагов могу сказать, что за первые две части многие повысили свой скил и наверняка справятся с парой троек некроморфов!!
Трейлер The Walking Dead Episode 4
2 level
Трейлер хорош...Ждемс!!!
Одиннадцать скриншотов Assassin’s Creed 3
2 level
> > Вас что заставляют смотреть?!
> это ты кому?
Всем тем, кого не устраивает периодичность выкладывания скриншотов.
Одиннадцать скриншотов Assassin’s Creed 3
2 level
Вас что заставляют смотреть?!
Не хотите скринов, так зачем же писать об этом, те кому нравится не пишут же "Че как мало скринов"
Одиннадцать скриншотов Assassin’s Creed 3
2 level
Made-man пишет:
> Последний скриншот очень классный.
Первый тоже ничего!
Девять артов Assassin’s Creed 3
2 level
ПрЭлЭстно-ПрЭлЭстно!!
Атмосферные скриншоты Hitman Absolution
2 level
Зачем на третьем скрине так завалили горизонт. Как будто 47-ой лежит на потолке))
Far Cry 3 и Assassin's Creed 3 будут на Игромир 2012
2 level
Денис пишет:
> интерес составляет только Дезмонд, связь дезмонда с индейцем, и миссии индейца связанные именно со всякими храмами и частицами эдема, остального почти не осталось, только самим пощупать, ну и архитектура городов может еще порадовать, хотя в дневниках разработчиков есть пара скриншотов карт городов, по ним можно нафантазировать хотябы на 50%
Пффф...Брехня...Денис, ты еще не играл в игру, а уже судишь о ней как о пройденной игре.Мы не видели почти ничего из сюжета: ни миссий, ни действующих лиц, только отрывки по которым не будет целостности картины.Если ты из тех, кто хочет узнавать о фичах игры, только когда в нее поиграет, то ответ прост: не смотри эти видеоролики"...Да я понимаю, что это соблазн))
Видео Call of Duty: Black Ops 2 - необычные зомби
2 level
.
Видео Call of Duty: Black Ops 2 - необычные зомби
2 level
Еще один left4dead ?! Извините ребят, но я пас!
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
Firiam пишет:
> Тут уже дело каждого.
Бесспорно!
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
> Индикатор на что?)
Когда на тебя прет 3 и более монстров, не очень то хочется смотреть на этот индикатор.
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
Firiam пишет:
> Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
> Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с двух, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
Firiam пишет:
> Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
Видео Dead Space 3 - много игрового процесса
2 level
DeadRedRat пишет:
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Нельзя судить игру только по одному уровню.Насчет врагов могу сказать, что за первые две части многие повысили свой скил и наверняка справятся с парой троек некроморфов!!
Скриншоты недели: 17-23 сентября
2 level
Егор пишет:
> крайзис хорошо, и Новый союз тоже не плохо
Assassin's creed 3 упустил ;)
Превью Metro: Last Light. Человеческий фактор [Голосование]
2 level
Во, другой разговор!))
Видео-дневник Assassin's Creed 3 – процесс разработки
2 level
Что тут сказать...Выглядит замечательно!
Превью Splinter Cell: Blacklist. Двусторонняя прокачка [Голосование]
2 level
Хочу посмотреть, что получится! Что-то у меня уже большой список ожидаемых игр набрался)
Превью Dead Space 3. Заснеженный космос [Голосование]
2 level
Ах, как еще долго ждать...
Видео-дневник Assassin’s Creed 3 – бой, оружие и тактика
2 level
Я уже в предвкушении того, что в бою будет масса разнообразных движений не похожих друг на друга. Мне кажется будет весело :)
Превью Assassin`s Creed 3. За родную землю и чужое братство [Голосование]
2 level
Однозначно!!!