Мне на память прежде всего приходят: "Streets of Rage", "Out Run", "Golden Axe" и "Ecco the Dolphin".
Если бы они возродили "Bare Knuckle" и "Золотую Секиру" в том ключе, в каком они были тогда, но с современной графикой и разумно модернизированной боевой системой, то было б клёво!)))
Сегодня ночью закончился второй бета-тест. Я сыграл 210 матчей (21 час), из которых 145 победил. Процент выигрышей 69,05, а в прошлый раз - 52,86. Дорос за 3 дня с нулевого до 16-го уровня и набрал от ноля 1111 очков лиги, но по возрастанию этих баллов меня всё чаще сталкивали с "маньяками" СФ5, и приходилось туго! В основном, все флаги иностранные были. Заметил любопытный момент: после двух моих (или противника) проигрышей, никто не хочет играть со мной третий раз, когда победивший с трудом выигрывает; казалось бы, явного победителя нет и надо ещё пометелиться, ан нет, видимо, такое негласное правило.
57 % положительных отзывов против 27-и о прошлой бете. Более чем двукратный прирост! Судя по неспешности Capcom, можно ещё несколько бет запустить, пока до блеска не отточат "new and improved Capcom Fighters Network (CFN) for Street Fighter V".
Значит, бета "подросла" до 10,4 ГБ. Название в Стиме то же: "Street Fighter V CFN Beta". Я запустил старую версию, ибо не удалена была. После самообновления всё заработало. Соперники в обычном матче ищутся в течение пары минут, а в ранговом чуть поболее. Кто давно увлекается играми - вообще не найдёт в этом проблемы. Лаги в первый день такие же, как были в конце первой беты, т.е. заметные, но не в каждом бою.
Касаемо оперативки. Было 3 ГБ, сейчас - 8 на той же частоте. Какой-то плюс, наверное, есть, но игра не ускорилась от более чем двукратного прироста, чтоб это было заметно. Да, кэшируется оперативки ("Ожидание" в Виндоуз7) значительно больше, и по продолжительности игры кэш растёт, но это не влияет на скорость! Игра использует около 2 ГБ оперативки с высокими настройками графики на разрешении 1280х1024, только сглаживание низкое. А кэш при недостатке оперативы записывается в файл подкачки, просто подкачку нужно ставить не на системный раздел, а на другой, чтоб она не была фрагментирована и не "тревожилась" программными процессами, работающими на системном разделе.
Помню, как 25-гиговые игровые диски PS3 поражали. А 50-гиговые не укладывались в голове. Видать, скоро игры будут не на лазерных дисках продавать, а на HDD...
11 ─ 14 мая снова дадут играть бесплатно: так называемая "Capcom Fighters Network Beta 2" с кросс-платформенным мультиплеером между PS4 и ПК! Сегодня, то бишь в понедельник, покажут нового бойца 2-го сезона, и им также можно будет играть бесплатно!! Но на этот раз у меня уже установлено ВОСЕМЬ гигов оперативки!!!
Любопытно... Похоже, ролики из прошлых игр будут доступны для просмотров + что-то придётся перепроходить, но не изменяя, как в МК9. Только вот надо ли это, если можно бы сразу проходить седьмую часть, а старые видео просто просматривать в галерее, ностальгируя...
Вообще сюжет первых ТЭККЕНов в нескольких словах передавался. Потом оброс подробностями. А сейчас попросят играть, начиная от событий "нулевой" части, причём история 1-6 (кроме точного окончания шестой части) известна. Дело, конечно, намковское, но, по-моему, проще и понятнее было б сделать флэшбэками: играешь в события седьмой части и раз тебе ролик (фото) из прошлого. Можно сказать: это для привлечения новой аудитории, чтобы всё понятно было. На это можно контрсказать: но ведь со второй по шестую часть не беспокоились о непонимании сюжета новой аудиторией.
с 1:26 мелькают "Джейсоны" из третьей, седьмой, второй, шестой, четвёртой, девятой частей. Очень быстро))
Телепортация Вурхиза объясняется так: в фильмах он всегда оказывается рядом с жертвой в нужный ему момент. То ли это происходит от его чутья, то ли от подкарауливания (причём со скоростью звука он не передвигается), но подкарауливание какое-то сверхъестественное получается. Ясно дело, играющий за Джейсона не имеет чутья, придуманного в фильмах, поэтому дали такую возможность.
По-моему, синглплеерный режим будет ерундовым. Или они "фигакс!" и сделают игровое продолжение восьмой части. Но это микровероятно.
Уже есть по предзаказу с 1/10-скидкой до дня релиза!!
Меня, честно говоря, цена удивила. Новая игра легендарной серии (с чумовым, по всей видимости, мультиплеером) 2017-го стоит 500 рублей.
http://store.steampowered.com/app/535850/
Шесть старых (правда, не менее легендарных) игр стоят 900 рублей! Причём в "Чипах и Дэйлах" нет самого того, что могло бы оправдать цену: ОНЛАЙН-мультиплеера! Все игры "Денди" доступны бесплатно через эмуляцию. В крайнем случае, можно было сварганить "Чип и Дэйл 3" из трёх уровней с современной спрайтовой графикой, чтобы оправдать цену. Ностальгия?? А чем на эмуляторах не ностальгия?..
> > Может, я скажу что-то не то, но во время стимовской рождественской распродажи MKXL отдавали менее чем за 300 рублей! То есть 1,5к рублей хватило бы на ПЯТЬ копий игры: для себя и четырёх друзей.
> Ну это же Сони. Любой новый ААА-проект стоит примерно 4к и выше.
Я ж не в укор сказал. Просто из железной фразы "Конечно же в МК надо играть вдвоем" следует, что впятером играть куда хлеще!
Вот, например, TEKKEN7 для PS4 обойдётся в 4 штуки деревянных, а в Стиме - 2000 руб. Будешь брать?
Может, я скажу что-то не то, но во время стимовской рождественской распродажи MKXL отдавали менее чем за 300 рублей! То есть 1,5к рублей хватило бы на ПЯТЬ копий игры: для себя и четырёх друзей.
Вчера в 23:00 МСК закрыли серверы для всех желающих бета-тестирования. Положительных отзывов о продукте всего лишь 23 %, но подавляющее большинство недовольных говорит о долгом (читайте бесконечном) поиске противника в сети. Я наиграл 38 часов за эти несколько дней и закончил 227 боёв!!! Как уж там бурчащие не могли найти соперников, когда их пруд пруди...
У меня 120 побед и 107 поражений. Неплохо, учитывая, что я никогда прежде не играл в SFV, и даже ни в одну из версий SF4.
В системных требованиях СФ5 минимальная оперативка - 6 ГБ. Этот момент меня очень интересовал. Понятное дело, это несколько завышенная планка, но должна быть близка к реальности, ведь игра совсем новая и UE4 всё-таки. У меня всего 3 (ТРИ!) ГБ оперативы DDR2 на частоте 924 МГц, и игра работала хорошо на высоком уровне графики с разрешением 1280х1024 (максимальное у моего монитора) и одним гигабайтом памяти GDDR5. Только сглаживание выставил низкое, ибо сглаживать нечего!!
ОЧЕНЬ красивая игра с классным саундтреком и приветливая к новичкам!
После второго отключения больше не вырубают серверы, похоже до 3-го апреля так и будут все желающие рубиться. "Кэпком" устроила настоящий СТРЕСС-тест для своих серверов!!!
После первого отключения серверов и повторного включения через 13 часов, онлайн стал гораздо стабильнее. Если изначально вылетали ~9 из 10-и попыток начать бой, то во второй раз где-то три из десятка. Поднялся % положительных отзывов до 22-ух. Но всё равно не хватает режима тренировки хотя бы одним изначально избранным бойцом.
В Steam называется "Street Fighter V CFN Beta". Занимает 9,18 ГБ, что меньше, чем МК9. Для игры отдельно ставятся оценки, пока очень отрицательные (19 % положительных). Проблемы со связью, когда уже определены противники, но разъединяются. Вторая главная претензия, что совсем нет возможности потренироваться, только онлайн бои, где часто не получается даже начать поединок.
Игра очень красивая! Игра очень "стритфайтеровская"!! Это именно "уличный" боец, где приёмы легко выполняются и всё выглядит "по-стритфишерски"!!!
До 23:00 МСК 03 апреля к бета-тесту может присоединиться любой желающий. Но онлайн НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ 10:00-23:00 29.03 и 10:00-23:00 30.03. С 23:00 30.03 он будет работать до 11:00 03.04. Время московское, но возможны изменения, согласно инфе на странице Steam.
Ничего себе!! Не припомню, чтоб в какой-нибудь из самых современных файтингов давали бесплатно играть целую неделю, да ещё и ВСЕМИ персонажами, пусть даже только в онлайн-режимах. Заодно проверим, справедливо ли количество (53-57 %) положительных отзывов об игре в Steam. А ещё узнаем, сколько места занимает SFV в сравнении с огромным ~40-гиговым MKX и грядущим "бездонным" 60-гиговым TEKKEN7.
ВСЕМ поклонникам жанра и любителям красивых новых игр ─ КАЧАТЬ и ИГРАТЬ!!!
Sega хочет возродить некоторые серии и создать новые глобальные хиты
3 level
Мне на память прежде всего приходят: "Streets of Rage", "Out Run", "Golden Axe" и "Ecco the Dolphin".
Если бы они возродили "Bare Knuckle" и "Золотую Секиру" в том ключе, в каком они были тогда, но с современной графикой и разумно модернизированной боевой системой, то было б клёво!)))
Слух: время летней распродажи Steam
3 level
Наконец-то, блин!! Аж в начале января предыдущая распродажа закончилась!!!
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
Сегодня ночью закончился второй бета-тест. Я сыграл 210 матчей (21 час), из которых 145 победил. Процент выигрышей 69,05, а в прошлый раз - 52,86. Дорос за 3 дня с нулевого до 16-го уровня и набрал от ноля 1111 очков лиги, но по возрастанию этих баллов меня всё чаще сталкивали с "маньяками" СФ5, и приходилось туго! В основном, все флаги иностранные были. Заметил любопытный момент: после двух моих (или противника) проигрышей, никто не хочет играть со мной третий раз, когда победивший с трудом выигрывает; казалось бы, явного победителя нет и надо ещё пометелиться, ан нет, видимо, такое негласное правило.
57 % положительных отзывов против 27-и о прошлой бете. Более чем двукратный прирост! Судя по неспешности Capcom, можно ещё несколько бет запустить, пока до блеска не отточат "new and improved Capcom Fighters Network (CFN) for Street Fighter V".
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
Значит, бета "подросла" до 10,4 ГБ. Название в Стиме то же: "Street Fighter V CFN Beta". Я запустил старую версию, ибо не удалена была. После самообновления всё заработало. Соперники в обычном матче ищутся в течение пары минут, а в ранговом чуть поболее. Кто давно увлекается играми - вообще не найдёт в этом проблемы. Лаги в первый день такие же, как были в конце первой беты, т.е. заметные, но не в каждом бою.
Касаемо оперативки. Было 3 ГБ, сейчас - 8 на той же частоте. Какой-то плюс, наверное, есть, но игра не ускорилась от более чем двукратного прироста, чтоб это было заметно. Да, кэшируется оперативки ("Ожидание" в Виндоуз7) значительно больше, и по продолжительности игры кэш растёт, но это не влияет на скорость! Игра использует около 2 ГБ оперативки с высокими настройками графики на разрешении 1280х1024, только сглаживание низкое. А кэш при недостатке оперативы записывается в файл подкачки, просто подкачку нужно ставить не на системный раздел, а на другой, чтоб она не была фрагментирована и не "тревожилась" программными процессами, работающими на системном разделе.
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
Время работы по нашим часам: 05:00 12.05 МСК ─ 04:00 15.05 МСК.
Видео о руинах The Elder Scrolls Online: Morrowind, системные требования
3 level
Помню, как 25-гиговые игровые диски PS3 поражали. А 50-гиговые не укладывались в голове. Видать, скоро игры будут не на лазерных дисках продавать, а на HDD...
Подтверждено возвращение PC Gaming Show на E3 2017
3 level
Ждём-ждём!!
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
11 ─ 14 мая снова дадут играть бесплатно: так называемая "Capcom Fighters Network Beta 2" с кросс-платформенным мультиплеером между PS4 и ПК! Сегодня, то бишь в понедельник, покажут нового бойца 2-го сезона, и им также можно будет играть бесплатно!! Но на этот раз у меня уже установлено ВОСЕМЬ гигов оперативки!!!
Посмотрим, что у них, понимаешь, и куда)))
Демонстрация Tekken 7 - сюжетный режим
3 level
Любопытно... Похоже, ролики из прошлых игр будут доступны для просмотров + что-то придётся перепроходить, но не изменяя, как в МК9. Только вот надо ли это, если можно бы сразу проходить седьмую часть, а старые видео просто просматривать в галерее, ностальгируя...
Вообще сюжет первых ТЭККЕНов в нескольких словах передавался. Потом оброс подробностями. А сейчас попросят играть, начиная от событий "нулевой" части, причём история 1-6 (кроме точного окончания шестой части) известна. Дело, конечно, намковское, но, по-моему, проще и понятнее было б сделать флэшбэками: играешь в события седьмой части и раз тебе ролик (фото) из прошлого. Можно сказать: это для привлечения новой аудитории, чтобы всё понятно было. На это можно контрсказать: но ведь со второй по шестую часть не беспокоились о непонимании сюжета новой аудиторией.
Friday the 13th The Game работает в 1080p с 30 fps на PS4 и Xbox One
3 level
30 к/с было и остаётся нормальной частотой для комфортной игры. Да, для компа считается 60 к/с нормой, но это больше маркетинг, чем суровая правда))
Трейлер Friday the 13th: The Game - дата выхода
3 level
с 1:26 мелькают "Джейсоны" из третьей, седьмой, второй, шестой, четвёртой, девятой частей. Очень быстро))
Телепортация Вурхиза объясняется так: в фильмах он всегда оказывается рядом с жертвой в нужный ему момент. То ли это происходит от его чутья, то ли от подкарауливания (причём со скоростью звука он не передвигается), но подкарауливание какое-то сверхъестественное получается. Ясно дело, играющий за Джейсона не имеет чутья, придуманного в фильмах, поэтому дали такую возможность.
По-моему, синглплеерный режим будет ерундовым. Или они "фигакс!" и сделают игровое продолжение восьмой части. Но это микровероятно.
Геймплейный трейлер Micro Machines World Series - боевые режимы
3 level
Уже есть по предзаказу с 1/10-скидкой до дня релиза!!
Меня, честно говоря, цена удивила. Новая игра легендарной серии (с чумовым, по всей видимости, мультиплеером) 2017-го стоит 500 рублей.
http://store.steampowered.com/app/535850/
Шесть старых (правда, не менее легендарных) игр стоят 900 рублей! Причём в "Чипах и Дэйлах" нет самого того, что могло бы оправдать цену: ОНЛАЙН-мультиплеера! Все игры "Денди" доступны бесплатно через эмуляцию. В крайнем случае, можно было сварганить "Чип и Дэйл 3" из трёх уровней с современной спрайтовой графикой, чтобы оправдать цену. Ностальгия?? А чем на эмуляторах не ностальгия?..
http://store.steampowered.com/app/525040/
Геймплейный трейлер Micro Machines World Series - боевые режимы
3 level
Ух ты!! А я как-то гуглил в прошлом году, и там всё заканчивалось на игре 2006-го. Оказывается, анонсировали новую часть только в январе 2017 г.
Gracias, mgnews.ru!!!
Отчет NPD Group: Nintendo Switch обошла PS4 и Xbox One в марте 2017 года
3 level
Не спешите, NPD Group. Подождём отчёта о продажах за второй квартал 2017-го и вот тогда определим истинный успех мирового старта NS.
Как подключить второй геймпад к ПС4?
3 level
> rs43 пишет:
> > Николай пишет:
> > Может, я скажу что-то не то, но во время стимовской рождественской распродажи MKXL отдавали менее чем за 300 рублей! То есть 1,5к рублей хватило бы на ПЯТЬ копий игры: для себя и четырёх друзей.
> Ну это же Сони. Любой новый ААА-проект стоит примерно 4к и выше.
Я ж не в укор сказал. Просто из железной фразы "Конечно же в МК надо играть вдвоем" следует, что впятером играть куда хлеще!
Вот, например, TEKKEN7 для PS4 обойдётся в 4 штуки деревянных, а в Стиме - 2000 руб. Будешь брать?
Трейлер анонса весенней распродажи в Xbox Store
3 level
В Steam тоже будет в эти дни распродажа?.. А то ведь 02-го января предыдущая закончилась.
Как подключить второй геймпад к ПС4?
3 level
Может, я скажу что-то не то, но во время стимовской рождественской распродажи MKXL отдавали менее чем за 300 рублей! То есть 1,5к рублей хватило бы на ПЯТЬ копий игры: для себя и четырёх друзей.
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
Вчера в 23:00 МСК закрыли серверы для всех желающих бета-тестирования. Положительных отзывов о продукте всего лишь 23 %, но подавляющее большинство недовольных говорит о долгом (читайте бесконечном) поиске противника в сети. Я наиграл 38 часов за эти несколько дней и закончил 227 боёв!!! Как уж там бурчащие не могли найти соперников, когда их пруд пруди...
У меня 120 побед и 107 поражений. Неплохо, учитывая, что я никогда прежде не играл в SFV, и даже ни в одну из версий SF4.
В системных требованиях СФ5 минимальная оперативка - 6 ГБ. Этот момент меня очень интересовал. Понятное дело, это несколько завышенная планка, но должна быть близка к реальности, ведь игра совсем новая и UE4 всё-таки. У меня всего 3 (ТРИ!) ГБ оперативы DDR2 на частоте 924 МГц, и игра работала хорошо на высоком уровне графики с разрешением 1280х1024 (максимальное у моего монитора) и одним гигабайтом памяти GDDR5. Только сглаживание выставил низкое, ибо сглаживать нечего!!
ОЧЕНЬ красивая игра с классным саундтреком и приветливая к новичкам!
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
После второго отключения больше не вырубают серверы, похоже до 3-го апреля так и будут все желающие рубиться. "Кэпком" устроила настоящий СТРЕСС-тест для своих серверов!!!
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
После первого отключения серверов и повторного включения через 13 часов, онлайн стал гораздо стабильнее. Если изначально вылетали ~9 из 10-и попыток начать бой, то во второй раз где-то три из десятка. Поднялся % положительных отзывов до 22-ух. Но всё равно не хватает режима тренировки хотя бы одним изначально избранным бойцом.
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
В Steam называется "Street Fighter V CFN Beta". Занимает 9,18 ГБ, что меньше, чем МК9. Для игры отдельно ставятся оценки, пока очень отрицательные (19 % положительных). Проблемы со связью, когда уже определены противники, но разъединяются. Вторая главная претензия, что совсем нет возможности потренироваться, только онлайн бои, где часто не получается даже начать поединок.
Игра очень красивая! Игра очень "стритфайтеровская"!! Это именно "уличный" боец, где приёмы легко выполняются и всё выглядит "по-стритфишерски"!!!
До 23:00 МСК 03 апреля к бета-тесту может присоединиться любой желающий. Но онлайн НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ 10:00-23:00 29.03 и 10:00-23:00 30.03. С 23:00 30.03 он будет работать до 11:00 03.04. Время московское, но возможны изменения, согласно инфе на странице Steam.
Файтинг Street Fighter 5 станет бесплатным на одну неделю на ПК
3 level
Ничего себе!! Не припомню, чтоб в какой-нибудь из самых современных файтингов давали бесплатно играть целую неделю, да ещё и ВСЕМИ персонажами, пусть даже только в онлайн-режимах. Заодно проверим, справедливо ли количество (53-57 %) положительных отзывов об игре в Steam. А ещё узнаем, сколько места занимает SFV в сравнении с огромным ~40-гиговым MKX и грядущим "бездонным" 60-гиговым TEKKEN7.
ВСЕМ поклонникам жанра и любителям красивых новых игр ─ КАЧАТЬ и ИГРАТЬ!!!